Dans l'univers vaste de AVOWED, la tyrannie qui se distingue comme l'un des résultats les plus impitoyables et les plus rares, obtenu par seulement 0,2% des joueurs. Cette conclusion effrayante oblige les joueurs à embrasser pleinement l'éthique oppressive de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiment zélé. Chaque décision cruciale doit refléter sa philosophie dure, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Au fil du temps, les compagnons se retourneront contre le protagoniste, les laissant isolés et méprisés. Malgré cet isolement, l'inquisiteur accorde le titre de Knight comme un geste creux de reconnaissance, dépourvu de toute relation significative.
Pour ceux qui sont déterminés à déverrouiller ce chemin rare, la chaîne YouTube Big Dan Gaming offre une procédure pas à pas détaillée. Il guide les joueurs sur la façon de naviguer dans ce voyage perfide tout en évitant la défaite précoce, débloquant finalement la réalisation convoitée de la "tyrannie". La clé réside en soutenant fermement les positions édairiennes ou anti-sapadales pendant les moments de l'histoire pivot. Bien que peu osent emprunter ce chemin, la fin de la «tyrannie» souligne l'impact profond des choix des joueurs en avoué.
Alors que l'obsidienne du divertissement continue de perfectionner son métier, Avowed offre une expérience de gameplay semblable à Baldur's Gate 3, où les quêtes évoluent dynamiquement en fonction des actions des joueurs, et les PNJ se souviennent encore des décisions mineures. Cette attention méticuleuse au détail élabore un récit riche et réactif qui récompense les joueurs pour leur engagement réfléchi.