No universo expansivo de Avenwed, a tirania que termina se destaca como um dos resultados mais implacáveis e raros, alcançados por apenas 0,2% dos jogadores. Esta conclusão arrepiante exige que os jogadores adotem completamente o ethos opressivo da ordem de garroto de aço e seu zeloso inquisidor. Toda decisão crucial deve refletir sua filosofia severa, levando à destruição de amizades, alianças e facções inteiras. Com o tempo, os companheiros se voltarão contra o protagonista, deixando -os isolados e desprezados. Apesar desse isolamento, o inquisidor concede o título de Knight como um gesto oco de reconhecimento, desprovido de quaisquer relacionamentos significativos.
Para aqueles que estão determinados a desbloquear esse caminho raro, o canal do YouTube Big Dan Gaming oferece um passo a passo detalhado. Ele orienta os jogadores sobre como navegar nessa jornada traiçoeira, evitando a derrota precoce, desbloqueando a cobiçada conquista da "tirania". A chave está em apoiar firmemente as posições edirianas ou anti-sapadais durante momentos fundamentais da história. Embora poucos ousem pisar nesse caminho, a 'tirania' que termina ressalta o profundo impacto das escolhas de jogadores em declarado.
Enquanto o entretenimento obsidiano continua a aprimorar seu ofício, a Avó oferece uma experiência de jogabilidade semelhante ao Baldur's Gate 3, onde as missões evoluem dinamicamente com base em ações de jogadores, e os NPCs se lembram de decisões menores. Essa atenção meticulosa aos detalhes cria uma narrativa rica e responsiva que recompensa os jogadores por seu envolvimento atencioso.