Activision sorprendió a los jugadores con anuncios para nuevos proyectos basados en sus franquicias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, los anuncios en sí, creados con redes neuronales, provocaron más discusión que los anuncios del juego.
Imagen: Apple.com
Un anuncio para Guitar Hero Mobile , que aparece en las redes sociales de Activision, vinculado a una página de pedidos anticipados de App Store. Las imágenes inusuales y no naturales inmediatamente llamaron la atención de los usuarios, alimentando las conversaciones en línea. El arte similar generado por la IA pronto surgió en anuncios para Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile . Si bien la especulación inicial apuntaba a las cuentas pirateadas, Activision reveló que este era un experimento de marketing deliberado.
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La comunidad de juegos reaccionó negativamente, criticando el uso de AI generativo de Activision sobre artistas y diseñadores profesionales. Surgieron preocupaciones sobre el potencial de los juegos de "basura" generados por la IA, con algunas comparaciones atraídas a las prácticas controvertidas de Electronic Arts.
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El uso de AI de Activision en el desarrollo y el marketing es cada vez más controvertido. La compañía confirmó que las redes neuronales se están utilizando en la creación de contenido de Call of Duty: Black Ops 6 .
Después de la reacción violenta, se eliminaron algunas publicaciones promocionales. Si estos juegos realmente se lanzarán, o si esta fue simplemente una prueba de audiencia provocativa, sigue siendo incierto.