A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios, criados usando redes neurais, despertaram mais discussões do que os anúncios do jogo.
Imagem: Apple.com
Um anúncio para o Guitar Hero Mobile , aparecendo nas mídias sociais da Activision, vinculada a uma página de pré-venda da App Store. As imagens incomuns e não naturais imediatamente chamaram a atenção dos usuários, alimentando conversas on -line. A arte similar gerada pela IA logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile . Enquanto a especulação inicial apontou para contas hackeadas, a Activision revelou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A comunidade de jogos reagiu negativamente, criticando o uso da IA generativa pela Activision sobre artistas e designers profissionais. Surgiram preocupações sobre o potencial de jogos de "lixo" gerados pela IA, com algumas comparações atraídas pelas práticas controversas das artes eletrônicas.
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O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou que as redes neurais estão sendo usadas em Call of Duty: Black Ops 6 Criação de conteúdo.
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos realmente serão lançados ou se esse foi apenas um teste de público provocativo, permanece incerto.