Clair Obscur: el director de Expedition 33 se inspiró en el aburrimiento para crear lo que se ha convertido en el juego mejor calificado de 2025. Este artículo profundiza en las motivaciones detrás del desarrollo del juego y la formación de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en un clásico instantáneo, logrando las calificaciones más altas en 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Sorprendentemente, este contendiente del juego del año se originó a partir de una sensación de aburrimiento y un deseo de innovar.
En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron la historia detrás del juego. El director Guillaume Broche explicó que el proyecto comenzó como una forma de combatir su Ennui. Mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020, se sintió inquieto y se inspiró para desarrollar un nuevo juego.
Influenciado por su favorito de la infancia, la serie JRPG Final Fantasy, Broche se embarcó en un viaje para dar vida a su visión, comenzando su búsqueda de colaboradores en Reddit.
Un golpe de suerte
Para realizar su visión, Broche se comunicó con los posibles miembros del equipo a través de los foros de Reddit y en línea. En ese momento, la idea de Expedition 33, un juego inspirado en la Belle Époque con el clásico juego de turnos, no fue popular de inmediato. No obstante, Broche persistió, impulsado por su pasión por el proyecto.
Jennifer Svedberg-Yen, quien estaba encerrado en Australia, respondió a una de las publicaciones de Broche en Reddit Busying Voice Actors. Intrigada por la oportunidad, ella dijo: "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición". Inicialmente elegido como un personaje importante, finalmente se convirtió en la escritora principal de la Expedition 33.
Broche dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedición 33, lo que condujo a la formación de Sandfall Interactive. Con fondos del editor Kepler Interactive, el equipo creció a unos 30 miembros. Muchos, como el compositor Lorien Testard, se encontraron a través de canales no convencionales, como publicaciones en SoundCloud.
Gracias al apoyo de Kepler Interactive, Sandfall Interactive pudo involucrar a actores conocidos, incluidos Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos).
A pesar del crecimiento del equipo, tanto Broche como Svedberg-Yen tuvieron que asumir múltiples roles durante el desarrollo del juego. Svedberg-yen, por ejemplo, también manejó traducciones a diferentes idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los Orígenes de Expedition 33 son tan encantadores como el juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y reforzado por la suerte, Sandfall Interactive ha creado un juego que promete cautivar a los jugadores por generaciones. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones del juego, haga clic en el enlace a continuación.