Clair Abscur : Expedition 33의 감독은 지루함으로부터 2025 년 최고 등급의 게임이 된 것을 만들어내는 영감을 얻었습니다.이 기사는 게임 개발의 동기와 Sandfall Interactive의 형성을 탐구합니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Alccur : Expedition 33은 신속하게 인스턴트 클래식이되어 2025 년에 가장 높은 등급을 달성하고 단 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 놀랍게도,이 올해의 경쟁자는 지루함과 혁신하려는 욕구에서 비롯되었습니다.
5 월 4 일 BBC News와의 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 이야기를 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 그의 Ennui와 싸우는 방법으로 시작했다고 설명했다. 2020 년 유행성이 급증하는 동안 Ubisoft에서 일하는 동안 그는 불안감을 느꼈고 새로운 게임을 개발하는 데 영감을 받았습니다.
어린 시절에 가장 좋아하는 JRPG 시리즈 Final Fantasy의 영향을받은 Broche는 Reddit에서 공동 작업자를 찾기 시작하면서 비전을 생생하게하기위한 여정을 시작했습니다.
행운의 뇌졸중
그의 비전을 깨닫기 위해 브로 체는 레딧과 온라인 포럼을 통해 잠재적 인 팀원들에게 연락했다. 당시 Expedition의 아이디어 33 (클래식 턴 기반 게임 플레이와 함께 Belle Époque에서 영감을 얻은 게임)은 즉시 인기가 없었습니다. 그럼에도 불구하고 브로 체는 프로젝트에 대한 그의 열정에 따라 지속되었다.
호주에서 폐쇄 된 Jennifer Svedberg-Yen은 Reddit을 찾는 성우에 관한 Broche의 게시물 중 하나에 응답했습니다. 그녀는 기회에 흥미를 느꼈으 며, 나는 '나는 결코 그렇게하지 않았다. 처음에는 주요 인물로 캐스팅 된 그녀는 결국 원정대 33의 주요 작가가되었습니다.
Broche는 Ubisoft를 떠나 Expedition 33에 전적으로 집중하여 Sandfall Interactive가 형성되었습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금으로 팀은 약 30 명의 회원으로 성장했습니다. 작곡가 Lorien Testard와 같은 많은 사람들은 SoundCloud의 게시물과 같은 비 전통적인 채널을 통해 발견되었습니다.
Kepler Interactive의 지원 덕분에 Sandfall Interactive는 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (반지의 제왕) 등 유명한 배우를 참여시킬 수있었습니다.
팀의 성장에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 게임 개발 중에 여러 역할을 수행해야했습니다. 예를 들어 Svedberg-Yen은 다른 언어로 번역을 처리했습니다. Broche는 팀을 칭찬하면서 "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정 33의 기원은 게임 자체만큼 매혹적입니다. 지루함에 의해 운전하고 운이 강화 된 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 플레이어를 사로 잡을 수있는 게임을 제작했습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 게임의 최신 업데이트를 보려면 아래 링크를 클릭하십시오!