Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33 a été inspiré par l'ennui pour créer ce qui est devenu le jeu le mieux noté de 2025. Cet article plonge dans les motivations derrière le développement du jeu et la formation de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique instantané, obtenant les notes les plus élevées en 2025 et en vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Remarquablement, ce concurrent du jeu de l'année est né d'un sentiment d'ennui et d'un désir d'innover.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire derrière le jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet avait commencé comme un moyen de combattre son Ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, il s'est senti agité et a été inspiré pour développer un nouveau jeu.
Influencé par son favori de l'enfance, la série JRPG Final Fantasy, Broche a entrepris un voyage pour donner vie à sa vision, en commençant sa recherche de collaborateurs sur Reddit.
Un coup de chance
Pour réaliser sa vision, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe via Reddit et des forums en ligne. À l'époque, l'idée de l'expédition 33 - un jeu inspiré par l'époque de Belle avec un gameplay au tour par tour classique - n'était pas immédiatement populaire. Néanmoins, Broche a persisté, motivé par sa passion pour le projet.
Jennifer Svedberg-Yen, qui était en verrouillage en Australie, a répondu à l'un des articles de Broche sur Reddit en cherchant des acteurs de la voix. Intriguée par l'opportunité, elle a dit: "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition." Initialement interprétée en tant que personnage majeur, elle est finalement devenue la principale écrivaine de l'expédition 33.
Broche a quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, conduisant à la formation de Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres. Beaucoup, comme le compositeur Lorien Testard, ont été trouvés à travers des canaux non conventionnels, tels que des publications sur SoundCloud.
Grâce au soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu engager des acteurs bien connus, notamment Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux).
Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont dû assumer plusieurs rôles pendant le développement du jeu. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Poussé par l'ennui et renforcé par la chance, Sandfall Interactive a conçu un jeu qui promet de captiver les joueurs depuis des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour du jeu, cliquez sur le lien ci-dessous!