"Completa 'para quien la campana peajes' en Kingdom Come Deliverance 2: Guía"
Autor : Amelia
Actualizar:Apr 11,2025
Navegar por las misiones principales bajo presión puede ser desalentador, especialmente cuando tienes la tarea de asomar territorios desconocidos en un período de tiempo estricto. En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, la búsqueda "para quien la campana" es un excelente ejemplo de tal desafío. Esta guía lo guiará a través de los pasos necesarios para completar con éxito esta misión.
Kingdom Come Deliverance 2 para quien el tutorial de la campana
La búsqueda "para la que se inicia la campana" se inicia inmediatamente después de terminar "Wedding Crashers". Te encuentras encarcelado en Trosky, donde tu amigo Hans enfrenta la ejecución una vez que la campana se pone a cargo 12 veces. Afortunadamente, a Henry se le otorga un aplazamiento para trabajar como trabajador en todo el castillo, proporcionando una ventana de oportunidad delgada para orquestar el rescate de Hans.
Sacas de transporte
Captura de pantalla por el escapista Su primera tarea implica transportar sacos a un cobertizo designado, un paso no opcional en su búsqueda. Simplemente tome los sacos del carro y transpórtelos al cobertizo al lado del área cercada. Déjelos adentro y repita hasta que la tarea esté completa.
Ayuda al herrero
Captura de pantalla por el escapista A continuación, se le indica que ayude al herrero, que, aunque a regañadientes, le asigna la creación de una herradura. Dirígete por el arco frente al herrero para llegar a la fragua. Reúna los materiales necesarios y cree la herradura, luego devuélvalo al herrero para su aprobación. Después de esto, siga el camino que usó para transportar sacos a los establos para entregar la herradura.
Ayuda a Fanka al cocinero
Captura de pantalla por el escapista Con la herradura entregada, es hora de ayudar a Hans. Regrese a la fragua y recupere un bloqueo de bloqueo de la olla roja en los estantes. Inactive con la mujer cercana, Fanka, el cocinero de los nobles. Al ofrecer su ayuda, obtienes acceso a la cocina, normalmente fuera de los límites. Sigue a Fanka a la cocina; Si bien el trineo no es obligatorio, hacerlo aumenta su reputación y asegura una fuente de alimento para futuros esfuerzos.
Habla con el Chamberlain
Captura de pantalla por el escapista Al ingresar a la cocina, notará al Chamberlain en apuros. Acercarse a él e intentar persuadirlo para que le permita preparar una poción digestiva. El éxito aquí le otorga acceso al taller del cirujano; De lo contrario, deberá colarse.
Hacer fiebre tonicum
Captura de pantalla por el escapista Si no pudo convencer al Chamberlain, necesitará usar comida de cocina para distraer a la guardia y colarse en el taller. Si se le otorga acceso, diríjase a la cocina del no neban frente a la fragua, navegue más allá de la guardia (usando comida si es necesario) y asciende al taller del cirujano. Allí, puede crear tanto el tonicum de fiebre como la poción digestiva utilizando los ingredientes que se encuentran en el pecho de la habitación.
Cure Thomas
Captura de pantalla por el escapista Si está ayudando al Chamberlain, regrese con él con la poción digestiva para asegurar el permiso para ayudar a Thomas. Si se escabulle, prepárese para una ruta alternativa. Navegue de regreso a la cocina del noble, ascienda las escaleras para evitar guardias adicionales y permanezca agachado para permanecer sin detectar. Distraga a la guardia en la escalera de la habitación de Thomas con un guijarro, luego escúchalos junto a él. Una vez dentro de la habitación de Thomas, entregue el tonicum de fiebre a su hermana, Adele, lo que provoca la escena final de la búsqueda.
Siguiendo estos pasos y curando a Thomas antes de los peajes de la campana 12, completará con éxito "para quien la campana" en * reino viene: liberación 2 * y mejorar su reputación. Incluso si se pierde la fecha límite, el resultado de la búsqueda permanece sin cambios, pero su intervención oportuna puede marcar una diferencia significativa.