"Complete 'para quem a campainha toca' em reino venha Deliverance 2: Guide"
Autor : Amelia
Atualizar:Apr 11,2025
Navegar nas principais missões sob pressão pode ser assustador, especialmente quando você tem a tarefa de se esgueirar por territórios desconhecidos em um período de tempo apertado. Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, a busca "para quem a sino pedra" é um excelente exemplo desse desafio. Este guia o levará pelas etapas necessárias para concluir com êxito esta missão.
Reino venha Deliverance 2 Para quem a campainha Passando a passo
A busca "para quem a campainha é" começa imediatamente depois de terminar "Wedding Crashers". Você se vê preso em Trosky, onde seu amigo Hans enfrenta a execução quando a campainha toca 12 vezes. Felizmente, Henry recebe um alívio para trabalhar como trabalhador ao redor do castelo, oferecendo uma pequena janela de oportunidade para orquestrar o resgate de Hans.
Transporte de sacos
Captura de tela do escapista Sua primeira tarefa envolve transportar sacos para um galpão designado, uma etapa não opcional em sua missão. Basta pegar os sacos da carroça e transportá -los para o galpão ao lado da área cercada. Solte -os para dentro e repita até que a tarefa esteja concluída.
Ajude o ferreiro
Captura de tela do escapista Em seguida, você é direcionado para ajudar o ferreiro, que, embora com relutância, o encarrega de criar uma ferradura. Dirija pelo arco em frente ao ferreiro para alcançar a forja. Reúna os materiais necessários e crie a ferradura e, em seguida, devolva -o ao ferreiro para aprovação. Depois disso, siga o caminho que você usou para transportar sacos para os estábulos para entregar a ferradura.
Ajude Fanka, o cozinheiro
Captura de tela do escapista Com o ferradoso entregue, é hora de ajudar Hans. Volte à forja e recupere um bloqueio da panela vermelha nas prateleiras. Envolva -se com a mulher por perto, Fanka, a cozinheira dos nobres. Ao oferecer sua ajuda, você ganha acesso à cozinha, normalmente fora dos limites. Siga Fanka até a cozinha; Embora o LockPicking não seja obrigatório, fazer isso aumenta sua reputação e protege uma fonte de alimento para empreendimentos futuros.
Fale com o Chamberlain
Captura de tela do escapista Ao entrar na cozinha, você notará o Chamberlain em perigo. Aproxime -se dele e tente convencê -lo a permitir que você prepare uma poção digestiva. O sucesso aqui concede a você acesso à oficina do cirurgião; Caso contrário, você precisará se esgueirar.
Faça febre tônico
Captura de tela do escapista Se você não puder convencer o Chamberlain, precisará usar comida de cozinha para distrair o guarda e entrar no workshop. Se forem concedidos acesso, vá para a cozinha não-Noble em frente à forja, passe pela guarda (usando comida, se necessário) e suba à oficina do cirurgião. Lá, você pode criar o tônico da febre e a poção digestiva usando os ingredientes encontrados no peito da sala.
Curar Thomas
Captura de tela do escapista Se você ajudar o Chamberlain, retorne a ele com a poção digestiva para garantir permissão para ajudar Thomas. Se estiver esgueirando -se, prepare -se para uma rota alternativa. Navegue para a cozinha do nobre, suba as escadas para evitar guardas adicionais e permaneça agachado para permanecer sem ser detectado. Distraia o guarda na escada para o quarto de Thomas com uma pedra e depois passe por ele. Uma vez dentro do quarto de Thomas, entregue o tônico da febre a sua irmã, Adele, desencadeando a cena final da missão.
Seguindo estas etapas e curando Thomas antes do 12º Bell Tolls, você completará com sucesso "para quem o sino toca" no * Kingdom Come: Deliverance 2 * e aprimorará sua reputação. Mesmo se você perder o prazo, o resultado da missão permanece inalterado, mas sua intervenção oportuna pode fazer uma diferença significativa.