
La adaptabilidad de la franquicia Doom continúa sorprendiendo, con experimentos recientes que muestran su capacidad para ejecutarse en hardware no convencional. Un entusiasta de la tecnología, Nyansatan, lanzó con éxito el clásico Doom en el adaptador Lightning/HDMI de Apple.
Este adaptador, como explica Nyansatan, utiliza un firmware basado en iOS y un procesador con relojes de hasta 168 MHz. El proceso implicó acceder al firmware del adaptador y luego ejecutar el juego, aprovechando una MacBook para la transferencia de firmware debido a la falta de memoria interna del adaptador.
Mientras tanto, las noticias sobre una próxima iteración revelan mayores características de accesibilidad. DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores ajustar la agresión del demonio dentro de la configuración del juego. Este enfoque en la accesibilidad es un principio central de su desarrollo, prometiendo significativamente más opciones de personalización que los títulos de software de identificación anteriores.
El productor ejecutivo Marty Stratton destaca el compromiso del estudio con la accesibilidad. Los jugadores podrán ajustar el daño enemigo y la dificultad general, junto con la velocidad del proyectil, el daño recibido y otros parámetros, como el ritmo del juego, los niveles de agresión y el tiempo de parada.
Stratton aclara aún más que la experiencia previa con la fatalidad: la edad oscura no es necesaria para comprender las narraciones tanto en la fatalidad: la edad oscura como la fatalidad: eterna.