
L'adaptabilité de la franchise Doom continue d'étonner, les expériences récentes présentant sa capacité à fonctionner sur du matériel non conventionnel. Un passionné de technologie, Nyansatan, a lancé avec succès le Doom classique sur l'adaptateur Lightning / HDMI d'Apple.
Cet adaptateur, comme l'explique Nyansatan, utilise un micrologiciel basé sur IOS et un processeur chronométré jusqu'à 168 MHz. Le processus consistait à accéder au micrologiciel de l'adaptateur, puis à exécuter le jeu, à tirer parti d'un MacBook pour le transfert du micrologiciel en raison du manque de mémoire interne de l'adaptateur.
Pendant ce temps, les nouvelles d'une itération à venir révèlent des fonctionnalités accrus d'accessibilité. Doom: Les âges sombres permettront aux joueurs d'ajuster l'agression des démon dans les paramètres du jeu. Cette concentration sur l'accessibilité est un principe de base de son développement, promettant beaucoup plus d'options de personnalisation que les titres de logiciels d'identification précédents.
Le producteur exécutif Marty Stratton met en évidence l'engagement du studio à l'accessibilité. Les joueurs pourront affiner les dégâts ennemis et les difficultés globales, ainsi que la vitesse de projectile, les dégâts reçus et d'autres paramètres tels que le rythme de jeu, les niveaux d'agression et le timing parry.
Stratton clarifie en outre que l'expérience antérieure avec Doom: The Dark Ages n'est pas nécessaire pour comprendre les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal.