En una fascinante revelación, Timon Smektala, el director del juego detrás de la serie Dying Light, ha presentado que el trailer inicial de Dying Light: The Beast alberga una pista oculta sobre la configuración del juego. Este secreto, aún por ser descubierto por la comunidad, señala sutilmente el vasto área boscosa llamada Castor Woods. La pista está integrada en un texto apenas perceptible en el trailer, que no solo sugiere la ubicación precisa, sino que también puede arrojar luz sobre el dialecto local, potencialmente desbloqueando el misterio que rodea este detalle.
Abunda la especulación de que los eventos del juego tendrán lugar en algún lugar de Europa, pero la ubicación exacta sigue siendo un enigma tentador. El tráiler muestra varios letreros, edificios y elementos ambientales, pero los fanáticos aún no han identificado la referencia específica. Los juegos anteriores de Dying Light se han inspirado en los locales del mundo real, por ejemplo, Harren en el primer juego se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela combinó estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polandia.
Dying Light: The Beast está programada para un lanzamiento de verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha de lanzamiento precisa no se ha anunciado. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland ha estado involucrando activamente su base de fans con actualizaciones y eventos especiales, incluido un videos conmemorativos sinceros agradeciendo a los jugadores por su apoyo continuo.