Em uma revelação fascinante, Timon Smektala, diretora de jogo por trás da Dying Light Series, revelou que o trailer inicial para a luz moribunda: The Beast abriga uma pista escondida sobre o cenário do jogo. Esse segredo, ainda a ser descoberto pela comunidade, aponta sutilmente para a vasta área florestal chamada Castor Woods. A pista está incorporada a um texto quase imperceptível no trailer, que não apenas sugere o local preciso, mas também pode lançar luz sobre o dialeto local, potencialmente desbloqueando o mistério em torno desse detalhe.
As especulações abundam que os eventos do jogo ocorram em algum lugar da Europa, mas a localização exata continua sendo um enigma tentador. O trailer mostra vários sinais, edifícios e elementos ambientais, mas os fãs ainda precisam identificar a referência específica. Os jogos leves anteriores de Light se inspiraram nos locais do mundo real-por exemplo, Harren, no primeiro jogo, foi inspirado em Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor na sequência combinava estilos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para um lançamento de verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora a data de lançamento precisa não tenha sido anunciada. À medida que a série celebra seu décimo aniversário este ano, a Techland está envolvendo ativamente sua base de fãs com atualizações e eventos especiais, incluindo um vídeo comemorativo sincero agradecendo aos jogadores por seu apoio contínuo.