
Resumen
Los ex empleados interactivos de Annapurna han adquirido las riendas operativas de la división privada, un estudio previamente bajo la propiedad de Take-Two Interactive. La mayoría de la fuerza laboral de Annapurna Interactive partió de su empresa matriz en septiembre de 2024 luego de negociaciones sin éxito con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison.
Esta adquisición sigue la venta de división privada de noviembre de 2024 por Taken-Do Interactive, y el comprador permanece anónimo en ese momento. La venta resultó en despidos significativos en la división privada.
Según el periodista Jason Schreier, el comprador no revelado es Haveli Investments, una firma de capital privado con sede en Austin. Según los informes, Haveli y el ex personal de Annapurna han colaborado para administrar la cartera de juegos existente de la división privada, incluido el anticipado lanzamiento de Tales of the Shire , el programa espacial Kerbal en curso y un proyecto sin previo aviso de Game Freak.
La reestructuración de la división privada refleja las tendencias de la industria
El éxodo masivo del personal interactivo de Annapurna en septiembre de 2024 surgió de las negociaciones fallidas con la CEO Megan Ellison. Si bien la adquisición de Haveli conservó aproximadamente veinte empleados de la División Privada, se anticipa que se acomodan más despidos para acomodar al equipo entrante de Annapurna. La dirección futura de la entidad combinada, incluida la nueva IP o proyectos potenciales, sigue sin estar clara, al igual que su nombre oficial y declaración de misión.
Esta fusión subraya el estado volátil de la industria del juego, marcado por despidos generalizados y cierres de estudios en los últimos años. La integración de un grupo de empleados despedidos en otro refleja el entorno cada vez más cutial de la industria, impulsado por la vacilación de los inversores hacia proyectos de alto riesgo y gran escala.