
まとめ
元Annapurna Interactiveの従業員は、以前はTake-Two Interactiveの所有権の下でスタジオであるPrivate Divisionの運用上の手綱を取得しました。 Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉に失敗した後、Annapurna Interactiveの労働力の大半は2024年9月に親会社を去りました。
この買収は、Take-Two Interactiveによる2024年11月のプライベート部門の販売に続き、買い手は当時匿名のままです。この販売により、民間部門で大きなレイオフが発生しました。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーによると、非公開の買い手は、オースティンに拠点を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツだと伝えられています。ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、2025年3月の予想される Tales of the Shire 、進行中の Kerbal Spaceプログラム 、ゲームフリークからの未発表のプロジェクトなど、プライベート部門の既存のゲームポートフォリオを管理するために協力したと伝えられています。
民間部門の再編は、業界の動向を反映しています
2024年9月のAnnapurna Interactive Staffの大規模な出国は、CEOのMegan Ellisonとの交渉の失敗に由来しています。ハヴェリの買収は約20人の民間部門の従業員を維持しましたが、さらにレイオフは、次のアンナプルナチームに対応すると予想されています。潜在的な新しいIPまたはプロジェクトを含む複合エンティティの将来の方向性は、その正式名とミッションステートメントと同様に不明のままです。
この合併は、近年の広範なレイオフとスタジオの閉鎖によって特徴付けられた、ゲーム業界の不安定な状態を強調しています。レイオフされた従業員のあるグループを別のグループに統合することは、高リスクの大規模なプロジェクトに対する投資家のためらいによって駆動される、業界のますますカットスロート環境を反映しています。