Hogar Noticias Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Autor : Noah Actualizar:May 13,2025

Ha pasado un año y medio desde el lanzamiento de Baldur's Gate 3, y los fanáticos aún están inmersos en sus múltiples juegos. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de la puerta de Baldur ahora descansa en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho para aprender sobre lo que sigue para la franquicia.

Durante una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, reveló que hay un interés significativo en la puerta de Baldur después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", dijo Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".

Ayoub permaneció con los labios apretados sobre los detalles, dejando que no esté claro si el próximo anuncio implicará un nuevo juego de Gate de Baldur o un crossover similar a la colaboración anterior con Magic: The Gathering. Sin embargo, expresó su deseo de una puerta 4 de Baldur, reconociendo que crear tal juego sería un proceso largo.

"Es una posición poco envidiable", señaló. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para entregar un digno sucesor a la puerta de Baldur, que se extiende a otros proyectos de Dungeons & Dragons, incluido un juego anunciado por Hasbro el año pasado. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", afirmó. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir la puerta de Baldur, Ayoub tocó otros temas como Magic: The Gathering, la asociación con Saber Interactive y la estrategia de juego más amplia de Hasbro. Esté atento a nuestra entrevista completa con él la próxima semana.

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