自Baldur的Gate 3发行以来已经一年半了,球迷们仍然沉浸在多个游戏中。但是,随着开发商Larian Studios离开了该系列,Baldur的Gate的未来现在落在孩之宝手中。幸运的是,似乎我们不必等待很长时间才能了解该系列的下一步。
在与IGN在游戏开发人员会议上与IGN的对话中,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub透露,Larian离开后,对Baldur的大门引起了极大的兴趣。阿尤布说:“我们正在制定未来的计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”
Ayoub对这些细节仍然很紧张,尚不清楚即将发布的宣布是涉及新的Baldur的门游戏还是类似于以前与Magic:Chageting的合作的跨界游戏。但是,他表达了对鲍德尔大门4的渴望,他承认创建这样的游戏将是一个漫长的过程。
他指出:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样,我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想,这是我所说的,我们已经说过了一些事情,我们曾在这一点上说过一些事情,曾经解决了一些事情。
艾约(Ayoub)还强调了向鲍德尔(Baldur)的门(Baldur's Gate)提供有价值的继任者的巨大压力,该登机延伸到其他地下城和龙项目,包括去年孩之宝(Hasbro)宣布的游戏。他说:“我从来没有人能害羞。” “而且我认为任何迫使我们提高创意酒吧的东西,开发人员喜欢有一个高级的标准,我认为我们实际上已经看到团队推动了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我们需要提高酒吧。我们需要更大。'这样的事情。
除了讨论Baldur的大门外,Ayoub还谈到了其他主题,例如魔术:聚会,与Saber Interactive的合作关系以及Hasbro的更广泛的游戏策略。请注意下周对他的完整采访。