自Baldur的Gate 3發行以來已經一年半了,球迷們仍然沉浸在多個遊戲中。但是,隨著開發商Larian Studios離開了該系列,Baldur的Gate的未來現在落在孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間才能了解該系列的下一步。
在與IGN在遊戲開發人員會議上與IGN的對話中,孩之寶的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub透露,Larian離開後,對Baldur的大門引起了極大的興趣。阿尤布說:“我們正在製定未來的計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”
Ayoub對這些細節仍然很緊張,尚不清楚即將發布的宣布是涉及新的Baldur的門遊戲還是類似於以前與Magic:Chageting的合作的跨界遊戲。但是,他表達了對鮑德爾大門4的渴望,他承認創建這樣的遊戲將是一個漫長的過程。
他指出:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了向鮑德爾(Baldur)的門(Baldur's Gate)提供有價值的繼任者的巨大壓力,該登機延伸到其他地下城和龍項目,包括去年孩之寶(Hasbro)宣布的遊戲。他說:“我從來沒有人能害羞。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
除了討論Baldur的大門外,Ayoub還談到了其他主題,例如魔術:聚會,與Saber Interactive的合作關係以及Hasbro的更廣泛的遊戲策略。請注意下週對他的完整採訪。