Microsoft ha confirmado reducciones de personal que afectan a aproximadamente el 3% de su plantilla total.
Según CNBC, Microsoft empleaba a 228,000 personas hasta junio de 2024. El objetivo declarado de la compañía es agilizar las estructuras de gestión en toda su organización, una medida que se espera afecte a alrededor de 6,000 empleados.
En una declaración proporcionada a CNBC, un portavoz de Microsoft explicó: "Seguimos realizando ajustes organizativos estratégicos para garantizar que la compañía esté posicionada de manera óptima para el éxito en un mercado que evoluciona rápidamente".
IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para determinar si estas reducciones de personal afectarán a su división de videojuegos.
Esto sigue a una ronda anterior de despidos en septiembre de 2024, cuando se eliminaron 650 puestos de trabajo adicionales en las operaciones de juegos de Microsoft, después de que aproximadamente 1,900 roles fueran eliminados a principios del mismo año. Esos recortes anteriores condujeron al cierre de Tango Gameworks, el estudio detrás de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador de Redfall. En total, Microsoft ha despedido a 2,550 empleados de su división de videojuegos desde su adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares en 2023.
En una entrevista con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó: "Mi responsabilidad es gestionar un negocio sostenible y en crecimiento dentro de la compañía más grande, lo que a veces implica tomar decisiones difíciles, elecciones que personalmente no disfruto, pero que son necesarias para la salud de la organización".
Esta es una historia en desarrollo...