Microsoft a confirmé des réductions d'effectifs affectant environ 3 % de sa base salariale totale.
Selon CNBC, Microsoft employait 228 000 personnes en juin 2024. L'objectif déclaré de l'entreprise est de rationaliser les structures de management à travers toute son organisation, une mesure qui devrait toucher environ 6 000 employés.
Dans une déclaration fournie à CNBC, un porte-parole de Microsoft a expliqué : « Nous continuons d'effectuer des ajustements organisationnels stratégiques pour garantir que l'entreprise soit positionnée de manière optimale pour réussir sur un marché en évolution rapide. »
IGN a contacté Microsoft pour déterminer si ces réductions de personnel auront un impact sur sa division de jeux vidéo.
Cette annonce fait suite à une précédente série de licenciements en septembre 2024, lors de laquelle environ 650 postes supplémentaires ont été supprimés des activités de jeu de Microsoft, après que quelque 1 900 rôles aient été supprimés plus tôt dans la même année. Ces suppressions antérieures ont entraîné la fermeture de Tango Gameworks, le studio derrière Hi-Fi Rush, et d'Arkane Austin, le développeur de Redfall. Au total, Microsoft a licencié 2 550 employés de sa division de jeu depuis son acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023.
Dans une interview avec IGN en juin 2024, le responsable de Xbox, Phil Spencer, a déclaré : « Ma responsabilité est de gérer une activité durable et en croissance au sein de la grande entreprise, ce qui implique parfois de prendre des décisions difficiles — des choix que je n'apprécie pas personnellement, mais qui sont nécessaires à la santé de l’organisation. »
Il s'agit d'une histoire en cours de développement...