マイクロソフトは、従業員総数の約3%に影響を及ぼす人員削減を実施したことを確認しました。
CNBCによると、マイクロソフトは2024年6月現在で228,000人を雇用していました。同社の表明した目標は、組織全体の管理構造を合理化することであり、この動きにより約6,000人のスタッフに影響が出ると見られています。
CNBCに提供した声明の中で、マイクロソフトの広報担当者は次のように説明しました。「急速に進化する市場において、会社が成功するために最適な体制を確保するため、戦略的な組織調整を継続して行っています。」
IGNは、この人員削減が同社のビデオゲーム部門に影響を及ぼすかどうかを確認するため、マイクロソフトに問い合わせを行いました。
これは、2024年9月に実施された前回の解雇ラウンドに続くもので、同年の前半に約1,900の役職が削減された後、マイクロソフトのゲーム事業からさらに650の雇用が失われました。以前の削減により『Hi-Fi Rush』を手掛けたスタジオTango Gameworksや、『Redfall』の開発者Arkane Austinが閉鎖されました。マイクロソフトは、2023年にアクティビジョン・ブリザードを690億ドルで買収して以来、ゲーム部門から合計2,550人の従業員を解雇しています。
2024年6月のIGNとのインタビューで、Xboxの責任者であるフィル・スペンサーは次のようにコメントしています。「私の責任は、より大きな会社の中で持続可能で成長する事業を管理することであり、それは時には難しい決断、個人的には好まない選択を行うことを伴いますが、それは組織の健全性のために必要なことです。」
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