
Monster Hunter Wilds está descomponiendo barreras, ¡permitiendo que los jugadores usen cualquier armadura independientemente del género de su personaje! Descubra cómo este cambio emocionante está afectando a la comunidad y revolucionando la "caza de moda".
Monster Hunter Wilds se despide de la armadura de género bloqueada
Fashion Hunting: el final final

Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo donde la armadura no estaba limitada por el género. ¡Ese sueño ahora es una realidad! El desarrollador de Gamescom de Capcom Stream reveló un cambio muy esperado para Monster Hunter Wilds: los conjuntos de armadura finalmente son neutrales en el género.
"En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada", explicó un desarrollador de Capcom mientras mostraba las armaduras iniciales. "Pero en Monster Hunter Wilds, todos los personajes pueden usar cualquier equipo".
La comunidad de Monster Hunter estalló con emoción, particularmente entre los "cazadores de moda" que priorizan la estética. Las limitaciones anteriores significaban perderse las piezas de armadura favoritas simplemente debido a su designación de género. Los usuarios de Reddit celebraron las noticias con declaraciones humorísticas de victoria sobre el equipo de género.
Imagínese querer esa elegante falda ratiana como personaje masculino, o el imponente Daimyo Hermitaur ambita como un personaje femenino, solo para descubrir que era imposible. Esta frustración surgió de diseños pasados a menudo favoreciendo la estética voluminosa para la armadura masculina y estilos más reveladores para la armadura femenina, ninguno de los cuales atrajo a todos los jugadores.

El problema se extendió más allá de la estética simple. Monster Hunter: World, por ejemplo, usó un sistema de cupones para los cambios de género, con cupones posteriores que requieren compras de dinero real. Esto significaba que los jugadores querían que los conjuntos de armadura específicos tenían que pagar para cambiar el género de su personaje o comenzar un nuevo archivo de guardado.
Si bien Capcom no ha confirmado los detalles, la probable inclusión de un sistema de "armadura en capas", lo que permite a los jugadores a mezclar y coincidir sin sacrificar estadísticas, combinadas con la eliminación de restricciones de género, abre posibilidades sin precedentes para la autoexpresión del jugador.

Más allá de la armadura neutral de género, Gamescom también presentó dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más información sobre las nuevas y emocionantes características y monstruos de Monster Hunter Wilds, ¡consulte el artículo relacionado a continuación!