
Monster Hunter Wilds está quebrando barreiras, permitindo que os jogadores usem qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem! Descubra como essa mudança emocionante está afetando a comunidade e revolucionando a "caça à moda".
Monster Hunter Wilds se despediu da armadura bloqueada por gênero
Caça à moda: o final final do jogo

Durante anos, os jogadores de Monster Hunter sonhavam com um mundo onde a armadura não era limitada por gênero. Esse sonho agora é uma realidade! O fluxo de desenvolvedores da Capcom Gamescom revelou uma mudança altamente esperada para Monster Hunter Wilds: os conjuntos de armaduras finalmente são neutros em termos de gênero.
"Nos jogos anteriores do Monster Hunter, a armadura masculina e feminina era separada", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto mostrava armaduras iniciais. "Mas em Monster Hunter Wilds, todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
A comunidade de caçadores de monstros explodiu de emoção, principalmente entre os "caçadores de moda" que priorizam a estética. As limitações anteriores significavam perder as peças de armadura favoritas simplesmente devido à sua designação de gênero. Os usuários do Reddit comemoraram as notícias com declarações humorísticas de vitória sobre equipamentos bloqueados por gênero.
Imagine querer aquela saia rathiana elegante como um personagem masculino, ou o imponente Daimyo Hermitaur definido como personagem feminino - apenas para achar que era impossível. Essa frustração surgiu de projetos anteriores, muitas vezes favorecendo a estética volumosa para a armadura masculina e os estilos mais reveladores para a armadura feminina, nenhum dos quais apelou a todos os jogadores.

A questão se estendeu além da estética simples. Monster Hunter: World, por exemplo, usou um sistema de vouchers para mudanças de gênero, com vouchers subsequentes exigindo compras de dinheiro real. Isso significava que os jogadores que desejam conjuntos de armaduras específicos tinham que pagar para mudar o gênero de seu personagem ou iniciar um novo arquivo de salvamento.
Embora a Capcom não tenha confirmado detalhes, a provável inclusão de um sistema de "armadura em camadas"-permitindo aos jogadores misturar e combinar a aparência sem sacrificar as estatísticas-comparada com a remoção de restrições de gênero, abre possibilidades sem precedentes para a auto-expressão dos jogadores.

Além da armadura neutra em termos de gênero, a Gamescom também apresentou dois novos monstros: Lala Barina e Rey dau. Para saber mais sobre os novos recursos e monstros da Monster Hunter Wilds, confira o artigo relacionado abaixo!