
Monster Hunter Wilds décompose les barrières, permet aux joueurs de porter n'importe quel ensemble d'armure, quel que soit le sexe de leur personnage! Découvrez comment ce changement passionnant a un impact sur la communauté et révolutionnant la «chasse à la mode».
Monster Hunter Wilds fait ses adieux à une armure verrouillée de genre
Chasse de la mode: la fin finale ultime

Pendant des années, Monster Hunter Players a rêvé d'un monde où Armor n'était pas limité par le sexe. Ce rêve est maintenant une réalité! Le flux de développeur de Gamescom de Capcom a révélé un changement très attendu pour Monster Hunter Wilds: les ensembles d'armures sont enfin neutres.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, l'armure masculine et féminine était séparée", a expliqué un développeur de Capcom en présentant des armures de départ. "Mais dans Monster Hunter Wilds, tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement."
La communauté des chasseurs de monstres a éclaté d'excitation, en particulier parmi les "chasseurs de mode" qui priorisent l'esthétique. Les limitations précédentes signifiaient manquer les pièces d'armure préférées simplement en raison de leur désignation de genre. Les utilisateurs de Reddit ont célébré la nouvelle avec des déclarations humoristiques de victoire sur l'équipement verrouillé par les sexes.
Imaginez vouloir cette jupe ratienne élégante en tant que personnage masculin, ou l'imposant Daimyo Hermitaur en tant que personnage féminin - seulement pour trouver que c'était impossible. Cette frustration provenait de conceptions passées favorisant souvent l'esthétique volumineuse pour l'armure masculine et des styles plus révélateurs pour l'armure féminine, ce qui n'a pas fait appel à tous les joueurs.

Le problème s'est étendu au-delà de l'esthétique simple. Monster Hunter: World, par exemple, a utilisé un système de bons pour les changements de genre, avec des bons ultérieurs nécessitant des achats de monnaie réel. Cela signifiait que les joueurs souhaitant des ensembles d'armures spécifiques devaient payer pour modifier le sexe de leur personnage ou démarrer un nouveau fichier de sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait pas confirmé les détails, l'inclusion probable d'un système "armure en couches" - allant aux joueurs à mélanger et assortir les looks sans sacrifier les statistiques - combinés avec la suppression des restrictions de genre, ouvre des possibilités sans précédent pour l'expression de l'auto-expression des joueurs.

Au-delà de l'armure non sexiste, Gamescom a également dévoilé deux nouveaux monstres: Lala Barina et Rey Dau. Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités et monstres passionnants de Monster Hunter Wilds, consultez l'article connexe ci-dessous!