
Stellar Blade se prepara para su muy esperado debut en PC con numerosas mejoras, aunque sigue las restricciones regionales comunes en los títulos publicados por Sony. Descubre qué contenido extra aguarda a los jugadores y cómo las limitaciones afectan a las regiones sin acceso a PSN.
El lanzamiento de Stellar Blade en PC: Aspectos destacados y desafíos
Lo positivo: Los usuarios de PS5 reciben una actualización gratuita con nuevas funciones
El aclamado juego de acción y rol de Shift Up, Stellar Blade, se expande a PC con gráficos y rendimiento mejorados, aunque su lanzamiento encontró turbulencias inesperadas. Sony filtró accidentalmente el anuncio al publicar brevemente el tráiler antes de tiempo en el canal oficial de YouTube de PlayStation, para luego retirarlo rápidamente, aunque no antes de que los fans más observadores preservaran y compartieran los detalles.

Los jugadores de PlayStation 5 disfrutarán de acceso gratuito a todo el nuevo contenido introducido con la versión para PC. El director técnico DongKi Lee describió las mejoras en una publicación del Blog de PlayStation, que incluyen upscaling NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3, tasas de fotogramas desbloqueadas más allá de los 120 FPS, soporte para monitores ultraanchos (relaciones de 5:4 a 32:9), texturas de mayor resolución, controles de teclado/ratón completamente reconfigurables, implementación de retroalimentación háptica del DualSense y nuevos doblajes en japonés y chino.
La edición para PC añade emocionantes elementos nuevos como una batalla climática contra el líder del Sentinel, Mann, y 25 trajes nuevos para la protagonista Eve, todo ello llegará a PS5 mediante una actualización gratuita el mismo día.
Las complicaciones: Bloqueos regionales y DRM generan controversia

Aunque las mejoras impresionan, el lanzamiento en PC de Stellar Blade enfrenta obstáculos significativos. SteamDB revela que el juego permanece no disponible en más de 100 países, con regiones afectadas que se superponen en gran medida con aquellas que carecen de servicios de PSN. A pesar de que Shift Up confirmó que no es obligatoria la vinculación de una cuenta de PSN, las restricciones sugieren la participación de la editorial Sony.
Ejecutivos de Sony explicaron previamente que estas medidas aseguran experiencias multijugador "seguras" para títulos de servicio en vivo, aunque su aplicación a juegos de un jugador desconcierta por igual a jugadores y observadores de la industria. Los desarrolladores parecieron sorprendidos por las restricciones, respondiendo a fans preocupados en X (antiguamente Twitter) con reacciones de emojis de perplejidad cuando se les preguntó sobre la disponibilidad regional.
La inclusión de la tecnología anti-manipulación Denuvo también generó críticas por parte de jugadores de PC preocupados por los posibles impactos en el rendimiento. Sin embargo, Shift Up asegura a los jugadores que, gracias a una optimización exhaustiva, el juego mantiene un rendimiento sólido en distintas configuraciones de hardware, incluido lograr 45-50 FPS en Steam Deck con la configuración adecuada.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 11 de junio, la comunidad de videojuegos observa de cerca si estas restricciones persistirán. Esta situación recuerda la reciente reacción negativa contra los requisitos de PSN para Helldivers 2, que Sony finalmente revirtió tras masivas protestas de jugadores. Si se producirán ajustes similares para Stellar Blade sigue siendo incierto a medida que se acerca el día del lanzamiento.