
『Stellar Blade』は、ソニーが発売するタイトルに共通の地域制限を引き継ぐものの、数多くの改善点を伴い、待望のPC版デビューを控えている。プレイヤーを待ち受けるボーナスコンテンツと、PSNが利用できない地域への影響を解説する。
『Stellar Blade』PC版リリース:注目点と課題
朗報:PS5ユーザーは新機能を無料アップデートで入手
Shift Upの高評価アクションRPG『Stellar Blade』が、強化されたビジュアルとパフォーマンスでPCに進出するが、その展開は予期せぬ波乱に遭遇した。ソニーは発表を誤ってリークし、PlayStationの公式YouTubeチャンネルで予告編を事前に短期間公開した後、すぐに削除した(しかし、目の鋭いファンが詳細を保存し共有していた)。

PlayStation 5プレイヤーは、PC版で導入されたすべての新コンテンツを無償で利用できる。テクニカルディレクターのDongKi LeeはPlayStation Blogの投稿で、NVIDIA DLSS 4とAMD FSR 3によるアップスケーリング、120 FPSを超えるフレームレート解放、超広角モニターサポート(5:4から32:9比率)、高解像度テクスチャ、完全再マップ可能なキーボード/マウス操作、DualSense haptic feedbackの実装、新しい日本語/中国語音声追加など、アップグレード内容を概説した。
PC版は、センチネルリーダーのMannとのクライマックスの戦いや主人公Eveのための25の新鮮な衣装など、エキサイティングな新要素を追加しており、これらすべてがPS5にも同日の無料アップデートで提供される。
複雑な問題:地域ロックとDRMが論争を巻き起こす

これらの強化点は印象的だが、『Stellar Blade』のPC版リリースは重大な障害に直面している。SteamDBによると、このゲームは100か国以上で未だ利用不可能であり、影響を受ける地域はPSNサービスがない地域とほぼ重複している。Shift Upは必須のPSNアカウント連携がないことを確認しているが、この制限はパブリッシャーであるソニーの関与を示唆している。
ソニーの幹部は以前、これらの措置はライブサービスタイトルの「安全な」マルチプレイヤー体験を保証するためだと説明しているが、シングルプレイヤーゲームへの適用はプレイヤーや業界関係者を戸惑わせている。開発者たちはこの制限に驚いた様子で、地域での入手可能性について問われた際、X(旧Twitter)で心配するファンに対し当惑の絵文字で反応していた。
Denuvoアンチテンパーテクノロジーの採用も、パフォーマンスへの潜在的な影響を懸念するPCゲーマーからの批判を招いた。しかし、Shift Upは徹底的な最適化により、ゲームがハードウェア構成に関わらず強力なパフォーマンスを維持することを保証している(適切な設定ではSteam Deckで45-50 FPSを達成することも含む)。

6月11日の発売日が近づくにつれ、ゲーミングコミュニティはこれらの制限が持続するかどうか注目している。この状況は、『Helldivers 2』のPSN要件に対する最近の反発を思い起こさせる。ソニーは最終的に大規模なプレイヤーの抗議を受けてこれを撤回した。『Stellar Blade』に対して同様の調整が行われるかどうかは、発売日が目前に迫る中、不透明なままだ。