Localthunk, la force créative derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, est récemment intervenu pour aborder une controverse déclenchée dans le sous-éditeur du jeu concernant l'art généré par l'AI. La situation s'est déroulée après que Drtankhead, un ancien modérateur du subdreddit balatro et le modérateur actuel d'un Sous-Soudreddit NSFW apparenté, a déclaré publiquement que l'art de l'IA ne serait pas interdit sur les subreddits, à condition qu'il soit correctement étiqueté. Drtankhead a affirmé que cette décision avait suivi des discussions avec Playstack, l'éditeur de Balatro.
Cependant, Localthunk a rapidement clarifié leur position sur Bluesky, s'opposant fermement à l'utilisation des images générées par l'AI. Le développeur a suivi une déclaration complète sur le Sous-Soudred, dénonçant "l'art" de l'IA et mettant l'accent sur leur engagement à soutenir les vrais artistes. Localthunk n'a confirmé que ni eux ni Playstack tolérer l'art AI et que Drtankhead n'avait été retiré de l'équipe de modération. À l'avenir, le SUBREDDIT n'autoriserait pas les images générées par l'AI, avec des plans pour mettre à jour les règles et la FAQ pour refléter cette politique.
En réponse, le directeur des communications de Playstack a reconnu que la règle existante contre le "contenu d'IA non marqué" aurait pu être mal interprétée. L'équipe MOD prévoit de clarifier cela à l'avenir pour éviter des malentendus similaires.
Drtankhead, après avoir été supprimé en tant que modérateur de R / Balatro, s'est adressé à la communauté du NSFW Balatro Subdreddit. Ils ont précisé qu'ils n'ont pas l'intention de rendre le subreddit axé sur l'art de l'IA, mais envisagent de consacrer une journée spécifique pour publier l'art non généré par l'IA-NSFW.
L'incident reflète des tensions plus larges au sein des industries du jeu et du divertissement concernant l'IA générative. Au milieu des licenciements répandus, l'IA a été critiquée pour des problèmes éthiques et des droits, ainsi que son incapacité à créer un contenu engageant. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de développer un jeu entièrement à l'aide de l'IA a échoué, la société reconnaissant les limites de l'IA dans le remplacement des talents humains. Malgré ces revers, les grandes entreprises comme EA, Capcom et Activision continuent d'explorer le potentiel de l'IA, EA déclarant l'IA centrale à son entreprise, Capcom expérimentant pour générer des environnements de jeu et Activision l'utilisant pour les actifs dans Call of Duty: Black Ops 6.