Localthunk, de creatieve kracht achter de populaire Roguelike Poker-game Balatro, kwam onlangs tussenbeide om een controverse aan te pakken die werd aangewakkerd in de subreddit van de game met betrekking tot AI-gegenereerde kunst. De situatie ontvouwde zich na Drtankhead, een voormalige moderator van de Balatro -subreddit en huidige moderator van een gerelateerde NSFW -subreddit, verklaarde publiekelijk dat AI -kunst niet op de subreddits zou worden verbannen, op voorwaarde dat het correct was geëtiketteerd. Drtankhead beweerde dat deze beslissing volgde op discussies met Playstack, de uitgever van Balatro.
Localthunk verduidelijkte echter snel hun houding ten opzichte van Bluesky en verzette zich stevig tegen het gebruik van AI-gegenereerde beelden. De ontwikkelaar volgde een uitgebreide verklaring over de Subreddit, om AI "kunst" aan de kaak te stellen en de nadruk te leggen op hun toewijding om echte artiesten te ondersteunen. Localthunk bevestigde dat noch zij noch Playstack AI -kunst goedkeurden en dat Drtankhead uit het moderatieteam was verwijderd. In de toekomst zou de subreddit geen AI-gegenereerde afbeeldingen toestaan, met plannen om de regels en FAQ bij te werken om dit beleid weer te geven.
Als reactie erkende de communicatiedirecteur van Playstack dat de bestaande regel tegen "niet -gelabelde AI -inhoud" mogelijk verkeerd is geïnterpreteerd. Het MOD -team is van plan dit in de toekomst te verduidelijken om vergelijkbare misverstanden te voorkomen.
Drtankhead, na te zijn verwijderd als een moderator van R/Balatro, sprak de gemeenschap toe op de NSFW Balatro Subreddit. Ze verduidelijkten dat ze niet van plan zijn om de subreddit gericht te maken op AI-kunst, maar overwegen een specifieke dag te wijden voor het plaatsen van niet-NSFW AI-gegenereerde kunst.
Het incident weerspiegelt bredere spanningen binnen de gaming- en entertainmentindustrie met betrekking tot generatieve AI. Temidden van wijdverbreide ontslagen is AI bekritiseerd vanwege ethische zorgen en rechten, evenals het onvermogen om boeiende inhoud te creëren. Bijvoorbeeld, de poging van trefwoorden Studios om een spel te ontwikkelen die volledig met AI is mislukt, waarbij het bedrijf AI's beperkingen erkent bij het vervangen van menselijk talent. Ondanks deze tegenslagen blijven grote bedrijven zoals EA, Capcom en Activision het potentieel van AI onderzoeken, waarbij EA AI centraal stelt in zijn activiteiten, Capcom die ermee experimenteert om spelomgevingen te genereren en Activision te gebruiken voor activa in Call of Duty: Black Ops 6.