
Les importantes améliorations apportées aux systèmes de butin et au gameplay coopératif de Borderlands 4 ont été mises en avant lors de PAX East 2025. Découvrez comment ces mécaniques ont évolué et pourquoi l'équipe de développement a choisi d'abandonner la mini-carte traditionnelle.
Borderlands 4 PAX East Panel
Rénovation du butin et du jeu coopératif

Le 10 mai lors de PAX East 2025, Gearbox Software a dévoilé d'importantes améliorations des mécaniques de butin et des fonctionnalités coopératives de Borderlands 4. Le PDG Randy Pitchford et les membres de l'équipe de développement ont expliqué comment les retours des joueurs de Borderlands 3 ont façonné ces mises à jour importantes.
Le système coopératif révisé offre maintenant une connectivité fluide, permettant aux joueurs de rejoindre ou de quitter les sessions librement sans barrières de progression restrictives. Les mécaniques de déplacement rapide ont été améliorées pour faciliter le regroupement rapide à travers les vastes cartes de Borderlands 4.
En conservant la continuité avec Borderlands 3, le système d'adaptation du niveau garantit un équilibre du jeu indépendamment de la composition de l'équipe, avec des stocks de butin individuels assurant une distribution juste des récompenses.

Le système de butin subit une réflexion significative dans Borderlands 4, avec des courbes de complexité simplifiées pour éviter d'assommer les joueurs. Les lots légendaires deviennent plus impactants grâce à une fréquence réduite mais une puissance accrue.
Certains ennemis garantissent maintenant des récompenses ciblées, rendant les combats plus significatifs. Le mode Moxxi's Big Encore redessiné élimine le « save-scumming » en permettant de rejouer directement contre les boss.
Explication de l'abandon de la mini-carte

Les participants à PAX East ont interrogé Gearbox sur sa décision d'omettre la mini-carte traditionnelle de Borderlands 4. Pitchford a mis en avant une philosophie de conception expérimentale au lieu des éléments d'interface utilisateur conventionnels.
« Notre monde vaste exige des outils de navigation qui correspondent à son échelle », a précisé Pitchford. « Une mini-carte dans l'espace local devient obsolète lorsqu'on gère les objectifs séparés par des miles. »
L'équipe de développement défend leur système de navigation basé sur une boussole comme étant plus efficace pour faciliter l'exploration et la découverte dans les vastes environnements de Borderlands 4.

Après leur présentation State of Play et l'annonce accélérée de la date de sortie, Gearbox prévoit des démonstrations supplémentaires incluant les événements Fan Fest et Gamescom.
Borderlands 4 sort le 12 septembre 2025 sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.