Borderlands 4, le FPS très attendu de Gearbox, sortira avec 11 jours d'avance selon une déclaration vidéo prématurément divulguée par le directeur du studio Randy Pitchford.
Initialement prévu pour le 23 septembre, le jeu sortira désormais le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
Dans cette annonce surprise, Pitchford s'est exclamé : "Le développement a dépassé toutes les attentes - l'équipe est au maximum de ses capacités et le jeu s'avère incroyable. C'est pourquoi nous avançons la sortie au 12 septembre."
"C'est du jamais vu, mes amis ! Une sortie anticipée n'arrive jamais dans cette industrie ! Vous obtiendrez Borderlands 4 plus tôt que prévu !"
Le dirigeant a également confirmé une présentation imminente lors d'un State of Play de PlayStation dédiée à Borderlands 4.
Les observateurs de l'industrie spéculent sur un lien possible entre ce changement de calendrier et la fenêtre de sortie approchante de Grand Theft Auto VI à l'automne 2025. Face au succès potentiellement écrasant du titre de Rockstar pendant la saison des fêtes, la sortie anticipée de Borderlands 4 pourrait lui assurer un espace respiratoire crucial.
Il est à noter que les deux franchises relèvent de l'égide de Take-Two - Borderlands via 2K Games et GTA via Rockstar. Cette structure corporative permet une coordination de haut niveau entre les calendriers de développement, suggérant que des considérations de timing stratégique ont pu influencer le rééchelonnement de Borderlands 4 pour optimiser ses performances sur le marché.
La sortie de Borderlands 4 le 12 septembre rend improbable un lancement de GTA VI en août ou septembre 2025. Cela laisse les mois d'octobre à décembre ouverts pour le titre de Rockstar, soulevant des questions sur une éventuelle concurrence interne avec Mafia : The Old Country de 2K, prévu pour l'été 2025.
Lors d'un entretien en février, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, avait abordé les préoccupations concernant d'éventuels conflits de calendrier de sortie entre les franchises majeures de l'entreprise.
Zelnick a souligné une planification stratégique visant à éviter le cannibalisme du marché : "Nous choisissons les dates de sortie pour respecter la capacité des joueurs à vivre pleinement chaque titre majeur avant de passer au suivant."
"Notre objectif est d'optimiser l'enchaînement des sorties," a poursuivi Zelnick. "Les titres de qualité se complètent en réalité - ils maintiennent l'engagement des consommateurs envers notre portefeuille. Nous avons confiance en notre approche de planification."
Le dirigeant a reconnu des retards de développement potentiels lorsqu'on l'a interrogé sur l'objectif de sortie de GTA VI à l'automne 2025 : "Bien que nous soyons optimistes, le développement logiciel comporte toujours des risques de calendrier inhérents. Nous évitons les garanties absolues."