邊緣禁地4,這款由Gearbox開發備受期待的第一人稱射擊遊戲,根據工作室負責人Randy Pitchford提前釋出的影片聲明,現已確定將比原計劃提早11天發售。
原本定於9月23日發行的本作,現將於9月12日登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。
在這項突如其來的公告中,Pitchford激動表示:「開發進度已超越所有預期——團隊正全速運轉,遊戲表現驚艷絕倫。因此我們決定將發行日期提前至9月12日。」
「各位,這可是史無前例!遊戲産業從未出現過提前發行的先例!各位將能比預期更早玩到邊緣禁地4!」
這位高層同時確認即將舉辦專注於邊緣禁地4的PlayStation State of Play展示活動。
産業觀察家推測此檔期調整是否與《俠盜獵車手VI》預計於2025年秋季發售的傳聞有關。考慮到Rockstar的這部鉅作可能壟斷年末商戰檔期,邊緣禁地4提前上市可望爭取至關重要的喘息空間。
值得注意的是,這兩大系列皆隸屬Take-Two旗下——邊緣禁地經由2K Games發行,GTA則透過Rockstar運營。此企業結構使開發時程能進行高層級協調,暗示戰略性時機考量可能影響了邊緣禁地4的重新排程,以優化市場表現。
邊緣禁地4選定9月12日登場,很可能意味著《俠盜獵車手VI》不會在2025年8月或9月發行。這使Rockstar的作品擁有10月至12月的空檔,但引發與2K預計2025年夏季推出的《四海兄弟:舊國度》可能產生內部競爭的疑慮。
在二月受訪時,Take-Two執行長Strauss Zelnick曾針對公司旗下重要系列作品發行檔期衝突的疑慮作出回應。
Zelnick強調透過戰略規劃防止市場蠶食現象:「我們會精準安排發行時間,確保玩家在接觸下一款大作前能充分體驗每部重點作品。」
「我們的目標是製定最佳發行序列,」Zelnick續稱:「優質作品實際上能相輔相成——它們能維持消費者對我們產品陣列的關注度。我們對現行排程策略充滿信心。」
當被追問《俠盜獵車手VI》2025年秋季目標時,這位執行長坦承可能的開發延遲:「儘管我們保持樂觀,但軟體開發始終存在固有的時程風險。我們避免作出絕對保證。」