Maison Nouvelles Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

Auteur : Christopher Mise à jour:Jan 24,2025

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à construire l'avenir de l'industrie du jeu !

Capcom organise le premier Capcom Game Competition, visant à renforcer la force de l'industrie du jeu vidéo grâce à la coopération industrie-université-recherche. Les détails sont les suivants :

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

Promouvoir le développement de l'industrie du jeu

Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux utilisant le moteur RE exclusif de Capcom, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer la force globale de l'ensemble de l'industrie, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents potentiels dans les compétitions.

Les étudiants participants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Soutenus par des développeurs professionnels de Capcom, les membres de l'équipe travailleront ensemble pendant six mois pour développer un jeu et apprendre des « processus de développement de jeux de pointe ». De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les personnes éligibles doivent être âgées de 18 ans ou plus et actuellement inscrites dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.

Le RE Engine, également connu sous le nom de Reach for the Moon Engine, est un moteur de développement de jeux dédié développé par Capcom depuis 2014 et a été initialement conçu pour Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God et le prochain Monster Hunter Wildlands de l'année prochaine. Dans le même temps, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.

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