カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!
カプコンは、産学研究連携によるゲーム業界の強化を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。詳細は以下の通りです:
ゲーム産業の発展を促進します
カプコンは、史上初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表しました。 「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的として、カプコン独自のREエンジンを使用したゲームを開発する日本の学生を対象としたコンテストです。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の総合力を高め、研究開発を推進し、競争力のある人材を育成していきたいと考えています。
参加学生は最大20人までのチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に応じて役割を割り当てられます。プロのカプコン開発者のサポートを受け、チームメンバーは 6 か月にわたって協力してゲームを開発し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定です。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンによって開発された専用のゲーム開発エンジンで、元々は 2017 年のバイオハザード 7: バイオハザード用に設計されました。それ以来、他の最近の『バイオハザード』ゲーム、『ドラゴンズ ドグマ 2』、『鬼武者: Path of God』、そして来年発売予定の『モンスターハンター ワイルドランズ』など、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。同時に、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。