A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir o futuro da indústria de jogos!
A Capcom realiza a primeira Capcom Game Competition, com o objetivo de aumentar a força da indústria de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Os detalhes são os seguintes:
Promover o desenvolvimento da indústria de jogos
Capcom anuncia sua primeira competição de desenvolvimento de jogos, o Capcom Game Contest. É uma competição para estudantes japoneses que desenvolverão jogos usando o mecanismo RE proprietário da Capcom, com o objetivo de revitalizar a indústria de jogos “promovendo a pesquisa e o desenvolvimento em instituições educacionais”. Através da cooperação indústria-universidade-pesquisa, a Capcom espera aumentar a força geral de toda a indústria, promover pesquisa e desenvolvimento e cultivar talentos potenciais em competições.
Os alunos participantes formarão equipes de até 20 pessoas, e cada membro receberá uma função com base no tipo de cargo da equipe de produção do jogo. Apoiados por desenvolvedores profissionais da Capcom, os membros da equipe trabalharão juntos durante seis meses para desenvolver um jogo e aprender “processos de desenvolvimento de jogos de ponta”. Além disso, a Capcom planeja fornecer aos vencedores do concurso “suporte à produção de jogos, bem como oportunidades de comercialização”.
O período de inscrição é de 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (salvo aviso em contrário). As pessoas elegíveis devem ter 18 anos de idade ou mais e estar atualmente matriculadas em uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
O RE Engine, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é um mecanismo de desenvolvimento de jogos dedicado desenvolvido pela Capcom desde 2014 e foi originalmente projetado para Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde então, tem sido usado em vários jogos da Capcom, como outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e Monster Hunter Wildlands, que será lançado no próximo ano. Ao mesmo tempo, o motor está em constante evolução e atualização para desenvolver jogos de maior qualidade.