Maison Nouvelles L'option de rédaction de nouvelle console uniquement `` pénalise '' les lecteurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty

L'option de rédaction de nouvelle console uniquement `` pénalise '' les lecteurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty

Auteur : Sebastian Mise à jour:May 20,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement significatif qui a soulevé des préoccupations au sein de la communauté PC concernant les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, chacun de ces trois paramètres (jeu classé multijoueur, jeu Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé) offrira les options de jeu croisé suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que le choix "sur (consoles uniquement)" pourrait affecter négativement les temps de file d'attente de matchmaking, tandis que la sélection "off" aura certainement un impact sur les temps d'attente.

L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a suscité l'inquiétude parmi la communauté Call of Duty PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se remettent du matchmaking avec les joueurs de PC puissent entraîner des temps d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle de la réputation du jeu de tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que la tricherie réelle. En conséquence, certains joueurs de console désactivent entièrement le jeu croisé pour éviter les tricheurs potentiels.

Les joueurs de PC ont exprimé leur frustration face à ce changement, certains suggérant qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Les commentaires de joueurs comme Redditor EXJR_ et l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy reflètent le sentiment que ce changement pénalise les joueurs PC non chétisés et pourrait les conduire pour passer aux jeux de console.

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie dans Call of Duty , avec des succès récents dans la fermeture des prestataires de triche éminents. Avec la saison 3, l'entreprise a promis une technologie anti-triche améliorée, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations de la communauté PC, en particulier avec le retour de Verdansk à Warzone qui devrait apporter une vague de joueurs.

Cependant, beaucoup au sein de la communauté ont noté que la majorité des joueurs de console, qui forment un public important et occasionnel, pourraient même ne pas être conscients de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs sautent simplement dans un multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel sans se plonger dans des notes ou des paramètres. En tant que tels, les paramètres de jeu par défaut devraient rester inchangés pour beaucoup, potentiellement atténuant l'impact sur le matchmaking PC.

Call of Duty Youtuber ThexclusiveAace a répondu aux préoccupations de la communauté PC, soulignant que la majorité des joueurs continueront probablement à jouer avec les paramètres par défaut, en garantissant un grand pool de joueurs pour les joueurs PC. Il a souligné que la nouvelle option de console uniquement est un choix pour ceux qui voulaient accepter des temps de file d'attente potentiellement plus longs pour une expérience de jeu plus équitable perçue.

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il reste à voir si ces changements affecteront considérablement le matchmaking et comment les efforts continus d'Activision contre la tricherie évolueront.

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