今週のシーズン3の発売により、 Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、マッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響についてPCコミュニティ内で懸念を引き起こした大きな変更を受ける予定です。
Activisionは、シーズン3パッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイの設定を分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームマッチの新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。
シーズン3が公開される4月4日から、これら3つの設定(マルチプレイヤーランクのプレイ、コールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていない)のそれぞれは、次のクロスプレイオプションを提供します。
- ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
- OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。
Activisionは、「オン(コンソールのみ)」を選択することでマッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があると警告していますが、「オフ」を選択すると、キュー時間に間違いなく影響します。
通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、 Call of Duty PCコミュニティの間で心配を引き起こしました。彼らは、コンソールプレイヤーがPCプレーヤーとのマッチメイキングからオプトアウトすることで、彼らの待ち時間が長くなる可能性があることを恐れています。この懸念は、PCでより一般的な不正行為に対するゲームの評判に由来しています。 Activisionはこの問題を認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、実際の不正行為よりも「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、潜在的な詐欺師を避けるためにクロスプレイを完全に無効にします。
PCプレーヤーは、この変化に不満を表明しており、ActivisionはPCプレーヤーを分離するのではなく、チョイツ対策の改善に焦点を当てるべきであることを示唆している人もいます。 Redditor exjr_やX / Twitterユーザーのようなプレイヤーからのコメント@gkeepnclassyは、この変更が非シートPCプレーヤーにペナルティを課し、コンソールゲームに切り替えることができるという感情を反映しています。
Activisionは、 Call of Dutyの不正行為との闘いに多額の投資を行っており、最近の著名なチートプロバイダーを閉鎖することに成功しています。シーズン3により、同社は強化されたアンチチート技術を約束しました。これは、特にベルダンスクがプレイヤーの急増をもたらすと予想されるウォーゾンに戻ったため、PCコミュニティの懸念の一部を緩和する可能性があると約束しました。
しかし、コミュニティ内の多くの人は、大規模でカジュアルな視聴者を形成するコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定を認識していないかもしれないと指摘しています。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートや設定を掘り下げることなく、カジュアルな楽しみのためにランク付けされていないマルチプレイヤーに飛び込みます。そのため、デフォルトのクロスプレイ設定は、多くの人にとって変更されておらず、PCマッチメイキングへの影響を緩和する可能性があります。
Call of Duty YouTuber thexclusiveaceは、PCコミュニティの懸念に対処し、プレイヤーの大半がデフォルト設定でプレイし続ける可能性が高いことを指摘し、PCプレーヤー向けの大規模なプレーヤープールを保証します。彼は、新しいコンソールのみのオプションが、より公平なゲームプレイエクスペリエンスのために、潜在的に長いキュー時間を受け入れることをいとわない人々のための選択であることを強調しました。
シーズン3がBlack Ops 6とWarzoneのアプローチとして、これらの変更がマッチメイキングに大きな影響を与えるかどうか、およびActivisionの不正行為に対する継続的な努力がどのように進化するかはまだ不明です。