
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) promet des performances exceptionnelles sur les plates-formes PlayStation, Xbox et PC, avec des tests complets révélant des résultats impressionnants. Plongez pour explorer comment KCD2 fonctionne sur divers systèmes et les options de personnalisation disponibles pour améliorer votre expérience de jeu.
Kingdom Come: Deliverance 2 Performance testé sur toutes les plateformes
Look photo-réaliste avec cryengine

KCD2 présente des performances remarquables sur différentes plates-formes, soutenues par des tests et des rapports approfondis. Sur PlayStation et Xbox Consoles, le jeu fonctionne bien avec les options pour 30 ips et 60fps, tout en tirant parti des capacités de la PS5 Pro pour des graphiques améliorés. L'utilisation de Crytek de Crytek contribue aux visuels photo-réalistes distinctifs de KCD2, une fonctionnalité qui le distingue de nombreux autres jeux.
Poursuivant de son prédécesseur, KCD2 utilise le même CryEngine, une décision soutenue par la familiarité des Warhorse Studios avec le moteur. Cela permet à l'équipe d'affiner et de développer les capacités du moteur pour la suite. Comme le souligne PC Gamer, l'approche de rendu traditionnelle de CryEngine, se concentrant sur les performances avec des shaders limités et l'éclairage de base, contraste avec des moteurs plus modernes comme un moteur Unreal.
Malgré ses techniques de rendu plus anciennes, KCD2 réalise des effets photo réalistes étonnants grâce à l'utilisation de matériaux physiquement. Eurogamer loue l'illumination globale du voxel clairsemé du moteur (Svogi), qui simule efficacement la lumière indirecte, améliorant le réalisme de l'éclairage des torchs, des réflexions des métaux et de l'éclairage global de la scène.
Les consoles PlayStation et Xbox ont 30 ips et 60 ips.

Pour PS5 et Xbox Series X, les joueurs peuvent choisir entre un mode de fidélité fonctionnant à 30 ips et 1440p, ou un mode de performance à 60fps et 1080p. Les utilisateurs de la série Xbox sont limités au mode Fidelity, tandis que le PS5 Pro offre un mode unique fonctionnant à 60 images par seconde et 1296p, à l'échelle de 4K à l'aide de PSSR.
Le mode Fidelity sur PS5 et Xbox Series X améliore la qualité visuelle avec un feuillage plus détaillé, un rendu d'ombre amélioré et une meilleure occlusion ambiante, en particulier l'amélioration des scènes extérieures. La PS5 Pro élève davantage ces visuels, offrant des images plus nettes, une occlusion ambiante supérieure et des détails d'objets améliorés pour une expérience visuelle globale supérieure.
La mise à l'échelle est complètement facultative pour PC

Sur PC, KCD2 propose des options de mise à l'échelle flexibles, permettant aux joueurs d'adapter les paramètres à leur matériel. PC Gamer note que bien que les choix de mise à l'échelle soient limités à FSR et DLSS, il n'y a pas d'options pour la génération Xess, l'affûtage ou le cadre. Malgré l'accent mis par CryEngine sur les performances, l'exécution de KCD2 à 4K avec des paramètres maximum défiera les GPU.
Cependant, les graphiques de KCD2 sont hautement personnalisables, avec cinq préréglages de qualité allant de faible à expérimental, permettant aux joueurs d'optimiser les performances en fonction de leurs capacités système. Un guide approfondi des développeurs aide les joueurs à préparer leurs systèmes, détaillant les exigences du système pour CPU, RAM, GPU et stockage.
Kingdom Come: Deliverance 2 devrait sortir le 4 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Visitez notre Royaume Come: Deliverance 2 Page pour plus de détails sur le jeu.