
Kingdom Come : Beliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 뛰어난 성능을 약속하며 포괄적 인 테스트를 통해 인상적인 결과를 보여줍니다. KCD2가 다양한 시스템에서 수행하는 방법과 게임 경험을 향상시키기 위해 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 살펴보십시오.
왕국 Come : 구원 2 모든 플랫폼에서 테스트 된 성능
Cryengine의 사진 현실 모양

KCD2는 광범위한 테스트 및 보고서로 뒷받침되는 다양한 플랫폼에서 놀라운 성능을 보여줍니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔 에서이 게임은 30fps 및 60fps 옵션으로 원활하게 실행되며 향상된 그래픽을위한 PS5 Pro의 기능을 활용합니다. Crytek의 Cryengine을 사용하면 KCD2의 독특한 사진 현실 비주얼에 기여합니다.
전임자로부터 계속해서 KCD2는 Warhorse Studios의 엔진에 대한 친숙 함이 지원하는 결정 인 동일한 Cryengine을 사용합니다. 이를 통해 팀은 속편의 엔진 기능을 정제하고 확장 할 수 있습니다. PC 게이머가 강조한 바와 같이, Cryengine의 전통적인 렌더링 접근 방식은 제한된 셰이더 및 기본 조명으로 성능에 중점을두고 있으며, 비현실적인 엔진과 같은 최신 엔진과 대조됩니다.
오래된 렌더링 기술에도 불구하고 KCD2는 물리적 기반 재료를 사용하여 놀라운 사진 현실 효과를 달성합니다. Eurogamer는 엔진의 희소 한 복셀 Octree Global Illumination (SVOGI)을 칭찬하는데, 이는 간접 조명을 효과적으로 시뮬레이션하여 토치 조명, 금속 반사 및 전반적인 장면 조명의 현실감을 향상시킵니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔에는 30 FPS 및 60 FPS 옵션이 있습니다.

PS5 및 Xbox Series X의 경우 플레이어는 30fps와 1440p로 실행되는 충실도 모드 또는 60fps 및 1080p에서 성능 모드 중에서 선택할 수 있습니다. Xbox Series의 사용자는 Fidelity 모드로 제한되며 PS5 Pro는 60fps 및 1296p로 실행되는 단일 모드를 제공하며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다.
PS5 및 Xbox Series X의 충실도 모드는보다 자세한 단풍, 개선 된 그림자 렌더링 및 더 나은 주변 폐색, 특히 야외 장면을 향상시키는 시각적 품질을 향상시킵니다. PS5 Pro는 이러한 비주얼을 더욱 높이고 더 선명한 이미지, 우수한 주변 폐색 및 전체 우수한 시각적 경험을 위해 향상된 객체 세부 사항을 제공합니다.
업 스케일링은 PC의 선택 사항입니다

PC에서 KCD2는 유연한 업 스케일링 옵션을 제공하여 플레이어가 하드웨어에 대한 설정을 조정할 수 있도록합니다. PC 게이머는 업 스케일링 선택이 FSR 및 DLS로 제한되지만 XESS, 선명도 또는 프레임 생성에 대한 옵션은 없다고 지적합니다. Cryengine의 성능에 중점을두고 있지만 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하면 GPU에 도전 할 것입니다.
그러나 KCD2의 그래픽은 사용자 정의 가능성이 높으며 5 개의 품질 사전 설정이 낮은 곳에서 실험에 이르기까지 플레이어가 시스템 기능을 기반으로 성능을 최적화 할 수 있습니다. 개발자의 심층적 인 안내서는 플레이어가 시스템을 준비하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지에 대한 시스템 요구 사항을 자세히 설명하는 데 도움이됩니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 게임에 대한 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.