L'arrêt imminent de Multiversus en mai, après la conclusion de la saison 5, n'a pas atténué l'enthousiasme des joueurs. Une récente mise à jour a considérablement augmenté la vitesse de combat, un changement à long terme qui a revitalisé le gameplay et a déclenché une campagne de médias sociaux #SaveMultiversus.
La communauté du jeu s'est lancée avec impatience dans la saison 5 le 4 février, anticipant l'arrivée d'Aquaman et Lola Bunny en tant que personnages jouables finaux, comme l'a annoncé la semaine dernière par le joueur de développeur. Au lieu d'un sombre adieu, la mise à jour a introduit des changements de mouvement de balayage, résultant en une expérience beaucoup plus rapide. Ce changement fondamental, un long métrage, les joueurs ont défendu depuis des années, sont arrivés juste au moment où la durée de vie du jeu a approché sa fin.
Une vidéo Aperçu des changements de combat de la saison 5 a mis en évidence l'augmentation de la vitesse. La différence est austère; Les caractères exécutent des combos et traversent l'écran avec une vitesse sans précédent. Cela marque un départ du gameplay lent critiqué au cours de la version bêta de 2022 et dépasse même la vitesse de la relance de l'année dernière.
Les notes de mise en œuvre attribuent la vitesse améliorée à une réduction de la pause du coup dans la plupart des attaques. Par conséquent, les combos coulent plus en douceur, quel que soit le caractère choisi. Plusieurs personnages, dont Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam, ont reçu des Speed Buffs supplémentaires, en particulier concernant les chutes rapides lors des attaques aériennes. Les ajustements de Garnet équilibrent sa vitesse déjà élevée en modifiant son potentiel de bague.
Multiversus Season 5 transforme essentiellement le jeu, offrant plus de deux nouveaux personnages. Cependant, cette expérience améliorée est de courte durée. Le jeu s'arrêtera le 30 mai, mettant fin au contenu saisonnier et le supprimant des magasins numériques. Le jeu en ligne cessera entièrement, ne laissant que des modes hors ligne.
Le timing est choquant. Les joueurs expriment un choc et une frustration face aux performances de pointe du jeu coïncidant avec sa fermeture. Un utilisateur X l'a bien décrit comme "le mauvais jeu le plus intéressant qui existait", faisant référence à sa bêta troublée, à la relance de 2024 et au soudain augmentation de la vitesse. Le joueur professionnel Mew2king a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse. Un utilisateur de Reddit a déploré l'occasion manquée, déclarant qu'un lancement similaire aurait pu entraîner un succès soutenu, le contrastant avec la monétisation des légendes Apex, qui, malgré ses défauts, ont apprécié la longévité en raison d'un solide gameplay fondamental.
Un autre utilisateur de Reddit a déclaré que la mise à jour de la saison 5 a résolu tous leurs problèmes précédents, louant les animations de bouclier améliorées et le vernis global. Malgré la fermeture, le potentiel du jeu alimente un renversement.
Malgré la réponse extrêmement positive à la mise à jour, Player First et Warner Bros. restent attachés à l'arrêt. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a proposé des remarques de clôture et a répondu aux préoccupations des joueurs. Les transactions en argent réel ont été désactivées le 31 janvier, bien que le pass de bataille Premium de la saison 5 soit gratuit.
Multiversus se terminera officiellement le 30 mai à 9 h 00 h. Alors que l'arrêt se déroule, les joueurs trouvent du réconfort dans des mèmes partagés, célébrant un jeu qui répondait finalement aux attentes avant sa disparition prématurée. La situation est douce-amère, mettant en évidence la joie et le chagrin d'une communauté simultanément.