O desligamento iminente de Multiversus em maio, após a conclusão da 5ª temporada, não diminuiu o entusiasmo dos jogadores. Uma atualização recente aumentou drasticamente a velocidade de combate, uma mudança de longa data que revitalizou a jogabilidade e acendeu uma campanha de mídia social #SaveMultiversus.
A comunidade do jogo se lançou ansiosamente na quinta temporada do dia 4 de fevereiro, antecipando a chegada de Aquaman e Lola Bunny como os personagens finais jogáveis, conforme anunciado pelos primeiros jogos do desenvolvedor na semana passada. Em vez de uma despedida sombria, a atualização introduziu mudanças de movimento abrangentes, resultando em uma experiência significativamente mais rápida. Essa mudança fundamental, um recurso que os jogadores defendiam há anos, chegou no momento em que a vida útil do jogo chegou ao fim.
Um vídeo de visualização de alterações de combate 5 da temporada destacou o aumento da velocidade. A diferença é forte; Os caracteres executam combos e atravessam a tela com velocidade sem precedentes. Isso marca um afastamento da jogabilidade lenta criticada durante a versão beta de 2022 e até supera a velocidade do relançamento do ano passado.
As notas de patch atribuem a velocidade aprimorada a uma redução na pausa de acerto na maioria dos ataques. Consequentemente, os combos fluem mais suavemente, independentemente do caráter escolhido. Vários personagens, incluindo Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny e Black Adam, receberam bressas de velocidade adicionais, particularmente em relação a quedas rápidas durante ataques aéreos. Os ajustes de Garnet equilibram sua velocidade já alta, modificando seu potencial de toque.
A 5ª temporada de Multiversus transforma essencialmente o jogo, oferecendo mais do que apenas dois novos personagens. No entanto, essa experiência aprimorada é de curta duração. O jogo será encerrado no dia 30 de maio, encerrando o conteúdo sazonal e removendo -o de lojas digitais. O jogo online cessará completamente, deixando apenas os modos offline.
O momento é chocante. Os jogadores expressam choque e frustração no desempenho de pico do jogo, coincidindo com o fechamento. Um usuário X descreveu adequadamente como "o jogo ruim mais interessante existente", referenciando seu beta problemático, relançamento 2024 e o aumento repentino de velocidade. O jogador profissional Mew2king questionou o momento do aumento da velocidade. Um usuário do Reddit lamentou a oportunidade perdida, afirmando que um lançamento semelhante poderia ter levado a um sucesso sustentado, contrastando -o com a monetização das lendas do Apex, que, apesar de suas falhas, desfrutavam da longevidade devido à forte jogabilidade fundamental.
Outro usuário do Reddit declarou que a atualização da 5ª temporada resolveu todos os seus problemas anteriores, elogiando as animações de escudo aprimoradas e o polimento geral. Apesar do desligamento, os potenciais combustíveis do jogo esperam uma reversão.
Apesar da resposta extremamente positiva à atualização, o Player First e a Warner Bros. permanecem comprometidos com o desligamento. O diretor de jogos Tony Huynh ofereceu comentários finais e abordou as preocupações dos jogadores. As transações com dinheiro real foram desativadas em 31 de janeiro, embora o passe de batalha premium da 5ª temporada seja gratuito.
Multiversus terminará oficialmente em 30 de maio às 9h PT. Enquanto o desligamento prossegue, os jogadores encontram consolo em memes compartilhados, comemorando um jogo que finalmente atendeu às expectativas antes de sua morte prematura. A situação é agridoce, destacando a alegria e a dor de uma comunidade simultaneamente.