シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレイヤーの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上しました。これは、ゲームプレイを活性化し、#Savemultiversusソーシャルメディアキャンペーンに火をつけた長期にわたる変化です。
ゲームのコミュニティは2月4日にシーズン5に熱心に開始され、先週開発者プレーヤーの最初のゲームが発表したように、アクアマンとローラバニーが最終的なプレイ可能なキャラクターとして到着することを予想していました。陰鬱な別れの代わりに、このアップデートは抜本的な動きの変化を導入し、その結果、ペースが大幅に速い体験をもたらしました。この基本的な変化は、プレイヤーが何年も擁護してきた機能であり、ゲームの寿命が終わりに近づいたときに到着しました。
シーズン5の戦闘変更プレビュービデオが速度の上昇を強調しました。違いは厳しいです。文字はコンボを実行し、前例のない速度で画面を通過します。これは、2022年のベータ版で批判された鈍いゲームプレイからの脱却を示し、昨年の再起動の速度を上回ります。
パッチノートは、強化された速度を、ほとんどの攻撃でヒットポーズの減少に起因します。その結果、選択した文字に関係なく、コンボはよりスムーズに流れます。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamを含む数人のキャラクターは、特に空中攻撃中のFast Fallsに関して追加のスピードバフを受け取りました。 Garnetの調整は、彼女の呼び出しの可能性を修正することにより、すでに高速の速度のバランスを取ります。
Multiversusシーズン5は基本的にゲームを変革し、2つ以上の新しいキャラクターを提供します。ただし、この改善された体験は短命です。ゲームは5月30日にシャットダウンし、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアから削除します。オンラインプレイは完全に停止し、オフラインモードのみを残します。
タイミングは耳障りです。プレイヤーは、閉鎖と一致するゲームのピークパフォーマンスにショックと欲求不満を表現しています。あるXユーザーは、問題のあるベータ、2024のリニューアル、および突然のスピードブーストを参照する「存在する最も興味深い悪いゲーム」と適切に説明しました。プロのプレーヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。 Redditのユーザーは、同様の打ち上げが持続的な成功につながった可能性があると述べ、それをApex Legendsの収益化とは対照的に、逃した機会を嘆きました。
別のRedditユーザーは、シーズン5のアップデートが以前のすべての問題を解決し、改善されたシールドアニメーションと全体的なポリッシュを称賛したと宣言しました。シャットダウンにもかかわらず、ゲームの潜在的な燃料は逆転を望んでいます。
更新に対する圧倒的に前向きな反応にもかかわらず、Player FirstとWarner Bros.は閉鎖にコミットし続けています。ゲームディレクターのTony Huynhは、閉会の発言を提供し、プレイヤーの懸念に対処しました。シーズン5プレミアムバトルパスは無料ですが、1月31日にリアルマネートランザクションが無効になりました。
多星は、5月30日午前9時に正式に終了します。シャットダウンが進行している間、プレイヤーは共有ミームの慰めを見つけ、その時点で終わる前に最終的に期待を満たしたゲームを祝います。状況はほろ苦いもので、コミュニティの喜びと悲しみを同時に強調しています。