La moitié du mode de repos des utilisateurs de PlayStation 5, optant à la place pour un arrêt complet du système, selon Sony. Cette statistique surprenante, révélée par Cory Gasaway, vice-présidente du jeu, des produits et des expériences des joueurs chez Sony Interactive Entertainment, met en évidence une divergence importante des préférences des utilisateurs. La découverte a influencé la conception du centre de bienvenue de la PS5, une fonctionnalité visant à créer une expérience utilisateur unifiée malgré des habitudes d'utilisation des consoles variées.
Gasaway, dans une interview avec Stephen Totilo, a déclaré qu'une scission 50/50 existe entre les utilisateurs qui diminuent complètement leur PS5 par rapport à l'utilisation du mode de repos. Ces données, initialement découvertes par IGN, faisaient partie d'une discussion plus large sur le développement du centre de bienvenue introduit par 2024. Le hub, conçu lors d'un hackathon PlayStation, aborde directement cette division de préférence, offrant un point de départ personnalisé pour tous les utilisateurs, quelle que soit leur utilisation en mode de repos. Pour les utilisateurs américains, la page Explore est en évidence, tandis que les utilisateurs en dehors des États-Unis voient leur jeu plus récemment joué.
Bien qu'aucune raison définitive n'explique l'évitement du mode de repos, des preuves anecdotiques suggèrent des problèmes potentiels avec la connectivité Internet pour certains utilisateurs. D'autres préfèrent simplement garder la console entièrement mise en avant pendant les téléchargements. Malgré ses avantages d'économie d'énergie et ses fonctionnalités prévues pour les téléchargements pratiques et la reprise du jeu, une partie importante de la base d'utilisateurs de la PS5 choisit de renoncer à cette fonctionnalité. Les idées de Gasaway offrent un contexte précieux sur les considérations de conception derrière l'interface utilisateur de la PS5.
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