PlayStation 5用户的一半用户绕过REST模式,选择了完整的系统关闭模式。 这种令人惊讶的统计数据是由Sony Interactive Entertainment的Game,Product和玩家经验副总裁Cory Gasaway揭示的,强调了重要的用户偏好分歧。 这一发现影响了PS5的“欢迎中心”的设计,该功能旨在尽管各种游戏机使用习惯,旨在创造统一的用户体验。
Gasaway在接受Stephen Totilo的采访时说,在完全降低PS5的用户与使用REST模式之间的用户之间存在50/50的分配。 最初由IGN发现的数据是关于2024年引入的欢迎中心开发的更大讨论的一部分。 在PlayStation Hackathon期间构思的枢纽直接解决了此首选项拆分,为所有用户提供了定制的起点,无论其REST模式使用如何。 对于美国用户而言,探索页面是显着的,而美国以外的用户则看到他们最近玩的游戏。
虽然没有一个确定的原因解释了避免REST模式的避免,但轶事证据表明,某些用户的Internet连接潜在问题。 其他人只是更喜欢在下载过程中使控制台完全启用。 尽管具有节能的好处和预期的功能,可方便下载和游戏恢复,但PS5用户群中很大一部分选择放弃此功能。 Gasaway的见解为PS5用户界面背后的设计注意事项提供了宝贵的背景。
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