PlayStation 5用戶的一半用戶繞過REST模式,選擇了完整的係統關閉模式。 這種令人驚訝的統計數據是由Sony Interactive Entertainment的Game,Product和玩家經驗副總裁Cory Gasaway揭示的,強調了重要的用戶偏好分歧。 這一發現影響了PS5的“歡迎中心”的設計,該功能旨在盡管各種遊戲機使用習慣,旨在創造統一的用戶體驗。
Gasaway在接受Stephen Totilo的采訪時說,在完全降低PS5的用戶與使用REST模式之間的用戶之間存在50/50的分配。 最初由IGN發現的數據是關於2024年引入的歡迎中心開發的更大討論的一部分。 在PlayStation Hackathon期間構思的樞紐直接解決了此首選項拆分,為所有用戶提供了定製的起點,無論其REST模式使用如何。 對於美國用戶而言,探索頁麵是顯著的,而美國以外的用戶則看到他們最近玩的遊戲。
雖然沒有一個確定的原因解釋了避免REST模式的避免,但軼事證據表明,某些用戶的Internet連接潛在問題。 其他人隻是更喜歡在下載過程中使控製台完全啟用。 盡管具有節能的好處和預期的功能,可方便下載和遊戲恢複,但PS5用戶群中很大一部分選擇放棄此功能。 Gasaway的見解為PS5用戶界麵背後的設計注意事項提供了寶貴的背景。
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