Creatures Inc., le développeur derrière la poche du jeu de la carte de commerce Pokémon, cherche activement des moyens d'améliorer la fonctionnalité de trading après un contrecoup significatif de la communauté des joueurs. Le système commercial, qui a été introduit la semaine dernière, a fait face à des critiques pour sa nature restrictive, ce qui a incité l'entreprise à résoudre le problème publiquement sur X / Twitter.
Dans leur déclaration, Creatures Inc. a exprimé sa gratitude pour les commentaires reçus et a reconnu que si la fonction de trading était conçue pour empêcher l'exploitation, certaines restrictions ont entravé le plaisir décontracté des joueurs du jeu. Ils se sont engagés à améliorer la fonctionnalité, bien que les détails sur les modifications et leur calendrier restent flous. La société a également promis d'introduire des éléments requis, tels que les jetons commerciaux, en tant que récompenses dans les événements à venir. Cependant, cette promesse n'a pas été tenue lors du récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, qui manquait notamment aucun jet de commerce.
La poche Pokémon TCG comprend déjà des mécanismes qui limitent les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement, et la nouvelle fonctionnalité de trading ajoute une couche supplémentaire de restriction grâce à l'utilisation de jetons commerciaux. Les joueurs ont exprimé leur frustration face au coût élevé de ces jetons, ce qui les oblige à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une seule carte de la même rareté.
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Creatures Inc. a justifié les restrictions commerciales comme des mesures pour lutter contre les abus de bot et maintenir un environnement de jeu équitable. Ils ont souligné leur objectif de préserver la joie de collecter des cartes au centre de l'expérience Pokémon TCG Pocket. Cependant, les commentaires de la communauté ont clairement indiqué que ces restrictions sont trop limitatives, et l'entreprise cherche maintenant des moyens d'ajuster le système pour mieux répondre aux attentes des joueurs.
Malgré l'engagement à intégrer les jetons commerciaux dans les récompenses d'événements, les efforts de Creatures Inc. ont été terne. Par exemple, seuls 200 jetons commerciaux ont été mis à disposition en tant que récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass le 1er février, ce qui est à peine suffisant pour échanger une seule carte à faible rareté. L'absence de jetons commerciaux dans l'événement Cresselia Ex Drop met en outre la lutte de l'entreprise à suivre ses promesses.
Le système commercial a été critiqué comme une tactique générant des revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à échanger des cartes à rare (2 étoiles et plus) est considérée comme une décision délibérée pour encourager les dépenses en packs pour avoir une chance de terminer les sets. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, soulignant le fardeau financier des joueurs.
Les réactions de la communauté ont été extrêmement négatives, les joueurs décrivant le mécanicien de trading comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarant toxique» et «défaillance monumentale». L'ambiguïté entourant les remboursements ou les rémunérations potentielles pour les premiers métiers ajoute à la frustration continue parmi la base des joueurs.