A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do bolso do Pokémon Trading Card Game, está buscando ativamente maneiras de aprimorar o recurso de negociação após uma reação significativa da comunidade de jogadores. O sistema comercial, que foi introduzido na semana passada, enfrentou críticas por sua natureza restritiva, levando a empresa a abordar a questão publicamente no X/Twitter.
Em sua declaração, a Creatures Inc. expressou gratidão pelo feedback recebido e reconheceu que, embora o recurso de negociação tenha sido projetado para evitar a exploração, algumas restrições dificultaram o prazer casual dos jogadores. Eles se comprometeram a melhorar o recurso, embora os detalhes sobre as mudanças e sua linha do tempo permaneçam incertas. A empresa também prometeu introduzir itens necessários, como tokens comerciais, como recompensas nos próximos eventos. No entanto, essa promessa não foi cumprida no recente evento do Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, que não tinha nenhum tokens comercial.
O Pocket Pocket Pokémon TCG já inclui mecânicos que limitam as aberturas de embalagens e a escolha da maravilha, e o novo recurso de negociação adiciona uma camada adicional de restrição através do uso de tokens comerciais. Os jogadores expressaram frustração com o alto custo desses tokens, o que exige que eles excluam cinco cartas de sua coleção para trocar apenas uma carta da mesma raridade.
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A Creatures Inc. justificou as restrições comerciais como medidas para combater o abuso de bot e manter um ambiente de jogo justo. Eles enfatizaram seu objetivo de preservar a alegria de coletar cartas centrais para a experiência de bolso Pokémon TCG. No entanto, o feedback da comunidade deixou claro que essas restrições são excessivamente limitantes, e a empresa agora está procurando maneiras de ajustar o sistema para atender melhor às expectativas dos jogadores.
Apesar do compromisso de integrar tokens comerciais em recompensas de eventos, os esforços da Creatures Inc. foram sem brilho. Por exemplo, apenas 200 tokens comerciais foram disponibilizados como recompensas premium para assinantes de Battle Pass em 1º de fevereiro, o que é quase suficiente para negociar um único cartão de baixa raridade. A ausência de tokens comerciais no evento de Drop Cresselia Ex destaca ainda mais a luta da empresa para cumprir suas promessas.
O sistema comercial foi criticado como uma tática de geração de receita para o Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da negociação ser introduzida. A incapacidade de negociar cartões de maior raridade (2 estrelas e acima) é vista como uma jogada deliberada para incentivar os gastos com as embalagens para ter uma chance de concluir conjuntos. Um jogador gastou cerca de US $ 1.500 apenas para concluir o primeiro set, ressaltando o ônus financeiro para os jogadores.
As reações da comunidade têm sido extremamente negativas, com os jogadores descrevendo o mecânico comercial como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental". A ambiguidade em torno de potenciais reembolsos ou compensações para operações iniciais aumenta a frustração contínua entre a base de jogadores.