Dans * Monster Hunter Wilds *, le choix de la bonne arme pour le jeu en solo est crucial pour couvrir toutes les bases sans compter sur le soutien d'autres chasseurs. Certaines armes offrent des capacités de garde robustes, d'autres offrent une puissance exceptionnelle et quelques-unes vous permettent d'exploiter facilement les faiblesses du monstre. Ci-dessous, nous avons organisé une liste des cinq premières armes pour le jeu en solo, chacune avec une explication détaillée des raisons pour lesquelles ils valent votre temps.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
La maîtrise de la hache de commutation dans * Monster Hunter Wilds * nécessite du temps, de la planification et de la patience, mais elle vous récompense avec une polyvalence et une puissance exceptionnelles. Cette arme se distingue par sa capacité à gérer des monstres forts sans avoir besoin de chasseurs de soutien. Comparé à la lame de charge, le Switch AX propose des combos plus puissants dans ses formes de hache et d'épée.
En forme de hache, vous pouvez libérer la balançoire sauvage, infligeant en continu des dégâts élevés avec des balançoires massives. Le passage à Sword Form déverrouille des combos plus complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne à pointe lourde qui peuvent augmenter considérablement votre sortie de dégâts, même avec des versions de niveau inférieur de l'arme.
Marteau
Le marteau, figurant sur notre liste des meilleures armes pour débutants, est également un choix supérieur pour les joueurs solo en raison de sa sortie de dégâts élevés. Dans * Wilds *, le marteau dépasse de nombreuses autres armes en puissance brute, vous permettant d'investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en offrant efficacement des succès substantiels et en contrôlant efficacement le comportement des monstres.
Les marteaux excellent à briser les points faibles et à abattre des monstres avec des attaques répétées, augmentant la probabilité de créer des blessures dans des zones vulnérables. La grève ciblée, qui rompt les blessures, est particulièrement puissante, permettant des chasses plus rapides et produisant plus de matériaux d'artisanat à partir de parties cassées.
Grande épée
La grande épée dans * Monster Hunter Wilds * est une centrale qui fait quelques choses exceptionnellement bien. Bien que le mouvement avec cette arme soit lent, il peut être utilisé comme bouclier pour se prémunir contre les attaques entrantes. L'arme présente une barre oblique régulière et une frappe aérienne, mais son attaque chargée est le véritable point culminant.
L'attaque chargée de la Grande Épée a trois niveaux, les plus puissants nécessitant un timing précis pour atteindre. Tenir le bouton d'attaque, le libérer, puis le maintenir à nouveau avant la fin de l'animation vous permet de charger le coup suivant. La maîtrise de ce timing peut être difficile, en particulier avec les monstres en mouvement, mais même les attaques de base et de premier niveau chargées infligent des dégâts impressionnants.
Lance
La lance dans * Monster Hunter Wilds * a connu des améliorations significatives et n'est plus seulement un outil défensif avec des pokes occasionnels. Il possède le garde le plus puissant du jeu et des attaques de poussée qui mènent à des compétences plus fortes, y compris des combos de poussée multi-coups et des options de mobilité améliorées.
Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques plus efficacement que le garde standard, complétée par une attaque à percer. Bien que la lance reste une arme défensive, ses capacités améliorées en font un choix formidable pour le jeu en solo, bien que la production de dégâts puisse être inférieure à celle des armes comme la grande épée, étendant potentiellement les temps de chasse.
Bowgun lourd
The Heavy Bowgun offre plusieurs avantages par rapport au léger bowgun pour jouer en solo dans * Monster Hunter Wilds *. Il offre des dégâts plus élevés, ce qui est crucial lorsque vous êtes le seul concessionnaire de dégâts. De plus, il peut tirer plus de munitions avant de recharger et dispose d'un puissant mode de rafale, malgré une période de recharge.
Comme le bowgun léger, le bowgun lourd peut équiper divers types de munitions, y compris des munitions standard illimitées, des munitions de piercing et des rondes de maladie de statut, offrant une plus grande polyvalence que la plupart des armes. Sa capacité à attaquer à distance, sans avoir besoin de rester près de la tête d'un monstre, en fait un choix idéal pour les joueurs solo.