Em *Monster Hunter Wilds *, escolher a arma certa para o jogo solo é crucial para cobrir todas as bases sem depender do apoio de outros caçadores. Algumas armas oferecem recursos robustos de guarda, outros oferecem poder excepcional e alguns permitem explorar fracos de monstros com facilidade. Abaixo, selecionamos uma lista das cinco principais armas para o jogo solo, cada uma com uma explicação detalhada de por que eles valem o seu tempo.
Melhores armas de Monster Hunter Wilds para jogo solo
-----------------------------------------------Switch Ax
Dominar o machado de interruptor em * monster hunter wilds * requer tempo, planejamento e paciência, mas o recompensa com excepcional versatilidade e poder. Esta arma se destaca por sua capacidade de lidar com monstros fortes sem a necessidade de caçadores de apoio. Comparado à lâmina de carga, o machado de interruptor oferece combos mais poderosos nas formas de machado e espada.
Em forma de machado, você pode liberar o balanço selvagem, causando altos danos com oscilações maciças. Mudar para a forma de espada destrava combos mais complexos, incluindo o ataque tradicional de rajada e ataques de cadeia pesada que podem aumentar significativamente sua produção de danos, mesmo com versões de nível inferior da arma.
Martelo
O Hammer, apresentado em nossa lista de melhores armas iniciantes, também é uma das principais opções para jogadores solo devido à sua produção de alto dano. Em *Wilds *, o martelo supera muitas outras armas em poder bruto, permitindo que você investir em ramos do Sleep ou Paralysis, enquanto ainda oferece hits substanciais e controlando o comportamento de monstros de maneira eficaz.
Hammers se destacam em quebrar pontos fracos e derrubar monstros com ataques repetidos, aumentando a probabilidade de criar feridas em áreas vulneráveis. O ataque focado, que quebra feridas, é particularmente potente, permitindo caçadas mais rápidas e produzindo mais materiais de criação de peças quebradas.
Grande espada
A Grande Espada em * Monster Hunter Wilds * é uma potência que faz algumas coisas excepcionalmente bem. Embora o movimento com essa arma seja lento, ela pode ser usada como um escudo para se proteger contra ataques que chegam. A arma apresenta uma barra regular e um ataque aéreo, mas seu ataque carregado é o verdadeiro destaque.
O ataque acusado da Grande Espada tem três níveis, com os mais poderosos exigindo um momento preciso para alcançar. Segurando o botão de ataque, liberando -o e, em seguida, segurando -o novamente antes que as extremidades da animação permitam que você carregue o próximo golpe. Dominar esse momento pode ser um desafio, especialmente com os monstros em movimento, mas mesmo os ataques básicos e carregados de nível causam danos impressionantes.
Lança
A lança em * Monster Hunter Wilds * viu melhorias significativas e não é mais apenas uma ferramenta defensiva com picadas ocasionais. Possui o guarda mais poderoso do jogo e ataques de impulso que levam a habilidades mais fortes, incluindo combos de impulso multi-hit e opções aprimoradas de mobilidade.
Uma nova habilidade de guarda usa resistência para bloquear ataques de maneira mais eficaz do que a guarda padrão, complementada por um ataque de atropelamento. Embora a lança continue sendo uma arma defensiva, seus recursos aprimorados o tornam uma escolha formidável para o jogo solo, embora a produção de danos possa ser menor do que com armas como a Grande Espada, potencialmente prolongando os tempos de caça.
Punha -palestra pesada
A pistola pesada oferece várias vantagens sobre a pistola de arco leve para o jogo solo em *Monster Hunter Wilds *. Ele oferece danos mais altos, o que é crucial quando você é o único negociante de danos. Além disso, ele pode disparar mais munição antes de recarregar e apresenta um poderoso modo de explosão, apesar de um período de recarga.
Como a pistola de arco leve, a pistola pesada pode equipar vários tipos de munição, incluindo munição padrão ilimitada, piercing munição e doenças de status, proporcionando maior versatilidade do que a maioria das armas. Sua capacidade de atacar à distância, sem precisar ficar perto da cabeça de um monstro, a torna a escolha ideal para os jogadores solo.