Le moment le plus charnière de tout jeu Pokémon arrive au début - en choisissant votre partenaire Pokémon. Le premier moment où vous verrouillez les yeux avec la créature, vous passerez des dizaines d'heures à élever, à vous lier et à envoyer au combat est une expérience spéciale. Cette décision est généralement basée sur les vibrations et le goût, au point où de nombreux fans le voient comme un test de personnalité. Cependant, dans ces moments, vous n'avez aucune connaissance de la façon dont cette décision affectera votre voyage pour devenir un maître des Pokémon, avec les gymnases, les rivaux et les secrets de la région à se révéler à vous.
Nous avons fait la recherche, analysé les statistiques de base, identifié chaque force et faiblesse de chaque Pokémon de démarrage et leurs évolutions, et les avons opposés à leurs régions indigènes pour déterminer qui est le meilleur choix de démarrage. Il ne s'agit pas seulement de passer les deux premiers gymnases; Il s'agit de prendre l'élite quatre et au-delà. Il s'agit de la première étape pour devenir un maître Pokémon dans toutes les itérations.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon rouge, bleu et jaune
Tout en étant le choix évident pour s'attaquer au premier gymnase de Pokémon Red and Blue (Grass bat Rock, comme tout fan de Pokémon le sait), Bulbasaur surpasse à la fois Charmander et Squirtle comme le meilleur choix de démarreur dans toute tentative pour dominer la région de Kanto.
L'analyse initiale pourrait naturellement se pencher vers Charmander. Les types de tirs sont une minorité dans la génération 1, de nombreuses rencontres aléatoires vous opposent aux types de vol (qui sont forts contre l'herbe de Bulbasaur), et le gymnase final est lourd sur les types de sol - quelque chose que Charizard est immunisé.
Cependant, ceux qui sont enclins à bulbasaur se retrouveront à travers la majorité du jeu, le type d'herbe étant super efficace contre le Pokémon de rock de Brock, la collection d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ainsi que le meilleur choix pour éliminer les deux premiers membres de l'Elite Four. Le plus grand défi Bulbasaur sera confronté à la salle de gym de type d'herbe d'Erika, où la stratégie sera vitale pour surmonter le barrage d'attaques «pas très efficaces», et le gymnase du type de feu de Blaine, qui peut être vaincu grâce à l'abondance des types d'eau présents à Kanto.
Il y a des problèmes à laquelle un entraîneur de bulbasaur devra affronter, notamment les nombreux Pidgeys et Spearows que vous rencontrerez dans les hautes herbes, dont la frappe volante fournira un problème à tous ceux qui cherchent à se frayer un chemin vers un haut niveau. Heureusement, la quantité de types de terrain et de roches dans les grottes offrira à Bulbasaur l'occasion pour effacer des lignées entières de Pokémon pour gagner quelques XP. Les rencontres fréquentes avec Blue, dont Pidgeot et Charmander seront un problème cohérent, ce dernier peut être aidé par un type d'eau dans votre équipe.
Mais Bulbasaur, ainsi que les statistiques de base bien équilibrées, a le bonus supplémentaire d'évolution de Venasaur, qui est également un type de poison, lui donnant un avantage solide sur les deux autres offres du professeur Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver et Crystal's
Pokémon Gold and Silver n'a introduit que huit nouveaux types de feu à la série, par rapport à 10 types d'herbe et 18 types d'eau. Cette minorité signifie prendre un puissant pokémon de feu comme Cyndaquil dès le départ ajoute une grande diversité à votre équipe. Plus important encore, Cyndaquil se révèle être le meilleur match pour la majorité des gymnases et des membres d'élite quatre qui peuplent Johto.
Bugsy (vous l'avez deviné) Gym de type Bug et Jasmine's Steel Type Gym tomberont facilement avant quelques braises et roues de flamme de Cyndaquil et ses évolutions ultérieures. Il en va de même pour les plus mignons des entrées, le type d'eau totodile, avec il n'y a pas de gymnase de feu, de sol ou de roche pour qu'il démantèle. Chikorita de type Grass (ou plus probablement sa troisième forme, Meganium) aurait une journée sur le terrain au Pryce's Water Gym, mais aurait du mal avec les gymnases anti-insectes et de type volant ainsi que Morty's Poison Type Gym. Pryce posera un problème pour Cyndaquil, et vous voudrez donc assembler une équipe bien équilibrée pour vous faire passer cet avant-dernière salle de gym, mais vous aurez de nombreuses heures pour assembler le groupe parfait avant cet obstacle.
Travaille également en faveur de Cyndaquil les types d'herbe et d'insectes parsemés dans la liste de l'élite quatre. Bien que ces quatre équipes soient suffisamment équilibrées pour vous causer des problèmes, peu importe qui vous choisissez en tant que démarreur, les nombreux types de poison et l'équipe de Dragon / Flying de Lance en font une zone interdite pour Meganium. Pendant ce temps, l'évolution finale de Totodile, Ferligator, tiendrait certainement le coup contre bon nombre de ces Pokémon, mais n'allumera pas à travers quelques-uns comme la Typhlosion.
Choisir Cyndaquil vient avec ses problèmes. Il y aura beaucoup de Pokémon rock et sol que vous dérangeront avec des rencontres aléatoires dans les grottes, et l'équipe de Lance contenant un charizard et un gyrados nécessitera une stratégie solide pour surmonter, mais les effets de ceux-ci sont beaucoup moins comparés par rapport à ce qui est Chikorita et Totodile.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: IGN'S Pokémon Ruby, Sapphire et Guide émeraude
Vous pourriez choisir Mudkip parce que vous pensez simplement qu'il est soigné, mais les raisons d'aller au type d'eau pour Pokémon Ruby et Sapphire sont un peu plus profondes. En termes de gymnases, Water Type Mudkip a un peu de compétition de la Treecko de type Grass car les deux sont super efficaces contre trois des huit. Ils ont tous les deux un avantage dans les gymnases rock / sol de Roxanne et Tate & Liza, tandis que Mudkip sera mieux adapté pour affronter le gymnase de feu de Flannery et Treeko pour Wallace's Water Gym.
Au moment où vous arrivez à Wallace, Treeko aurait presque évolué en Sceptile, car Sootopolis City abrite le dernier gymnase. L'importance de cela ne peut pas être sous-estimée, mais le typage de l'herbe de Treeko le voit désavantage dans les batailles avec Flannery et avec la gamme de types volants de Winona. Mudkip, en revanche, aura du mal avec le seul gymnase - le gymnase de type électrique de Wattson (vous l'avez deviné) au début de Mauville City. Votre troisième option, Torchic, n'entre pas vraiment dans la conversation ici, les types de feu étant super efficaces contre aucun des gymnases et des combats (un type gagné par la troisième forme de Torchic, Blazicken), seulement super efficace contre un, sans parler d'être dans un désavantage massif pour la bataille de Wallace.
La composition de l'Elite Four peut prêter un léger avantage à la forme finale de Treeko, Sceptile, alors que vous rencontrez des pokémon de glace / eau de Glacia et quelques Pokémon d'herbe en cours de route qui provoquera Swampert (troisième évolution de Mudkip). Cependant, à mesure que Mudkip évolue vers sa forme finale, il gagne des statistiques de frappe et des statistiques très bien équilibrées qui le voient gagner un énorme coup de pouce défensif, devenant immunisé contre l'électricité et sa seule faiblesse étant l'herbe. Cela rend Swampert capable de passer à travers des batailles là où il pourrait généralement être l'opprimé.
Une autre considération peut être la quantité d'eau présente dans la région de Hoenn, ce qui signifie que les rencontres aléatoires peuvent être un peu une mouture, mais Mudkip montre suffisamment d'avantages dans d'autres domaines pour surmonter cet obstacle. Points bonus pour être le plus mignon du groupe.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Diamond, Pearl et Platinum d'IGN
Poursuivant la tendance dès le tout premier match, Pokémon Diamond et Pearl ajoute beaucoup moins de Pokémon de type Fire à la série; seulement cinq par rapport aux 14 introduits pour l'eau et l'herbe. Bien que ce ne soit pas un facteur décisif dans le démarreur à choisir, cela ajoute à la liste des attributs en faveur de la faveur de Chimchar de type Fire sur le tortwig de type herbe et le type de type eau. Trois est le nombre magique en termes de gymnases d'un Pokémon doit être super efficace pour sortir sur ses pairs, et la dactylographie du feu de Chimchar l'aide à surmonter le gymnase de type Gardenia, ainsi que les sixième et septième gymnases gérées par les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice.
Chimchar fait face à une compétition difficile de Turtwig, qui peut éliminer facilement le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Crasher Wake. Après avoir évolué vers Torterra, il gagne également la frappe de terre, ce qui le rend immunisé contre les attaques électriques qui le verront Waltz à travers le dernier gymnase appartenant à Volkner. Bien qu'ils puissent sembler parfaitement égalés, beaucoup de forces de Turtwig sont les plus illustrées dans les premiers stades du jeu, tandis que les capacités de Chimchar le voient amorcer le succès du jeu en retard.
Venir dans les gymnases avec un minimum d'agitation est important en raison de l'élite très équilibrée de la région de Sinnoh. L'évolution finale de Chimchar, Infernape, est parfaite pour affronter le pokémon de bug d'Aaron, qui serait super efficace contre Torterra, mais le type d'herbe serait certes mieux de démanteler l'eau et les types de sol de Bertha. Piplup, malgré l'évolution de l'Empoleon très résilient, n'a pas un avantage significatif sur de nombreux leaders du gymnase ou l'élite quatre pour faire une bosse ici.
C'est un match étroit entre Chimchar et Torterra, mais en raison des batailles fréquentes avec les types de bogues de l'équipe Galactic, l'avantage tombe avec Chimchar, qui a les informations d'identification de bataille de gym pour le sauvegarder.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
Gen 5 prend une décision de coupe plus propre, avec le type de feu TEPIG faisant la plus grande revendication pour être le choix le plus intelligent. Le type d'herbe Snivy ne fait pas tout à fait la coupe car il n'a un avantage que sur le seul gymnase, ni aucun avantage significatif par rapport à un membre Elite Four, ainsi que d'être en proie aux différents types de bugs et de vols à travers les hautes herbes et les batailles de boss de la région de l'UNOVA. Le type d'eau Oshawott n'est pas aussi assiégé que Snivy, étant le meilleur choix pour faire en sorte que le gymnase de type terrestre de Clay et résistant aux Pokémon de glace de Brycen, qui sont super efficaces contre Snivy. Mais comme le type d'herbe, il n'y a pas d'élite quatre membres qui se penchent sur un type spécifiquement adapté à Oshawott ou à ses évolutions.
Cependant, les capacités de feu de Tepig, et sa forme finale, Emboar, étant également un type de combat, lui permet d'avoir une balade plus fluide à travers UNOVA. Premièrement, Burgh's Bug Gym et Brycen's Gym sont un travail léger pour un type de feu, ce dernier étant l'avant-dernier gymnase du jeu. Des solutions alternatives devront être trouvées pour traverser le gymnase au sol de Clay, mais il en va de même pour Oshawott à son arrivée dans le gymnase électrique d'Elesa.
Les quatre batailles Elite Four sont l'endroit où le type de combat d'Emboar est utile, étant super efficace contre les Pokémon de type sombre de Grimsley. Emboar est certes vulnérable aux types psychiques de Caitlin, mais si vous avez un banc assez fort, cette bataille peut facilement être surmontée.
Il travaille également en faveur d'Emboar, ses fortes statistiques d'attaque et la présence de plasma d'équipe, qui ont une abondance de types d'acier. Devoir combattre l'élite quatre deux fois fait du Pokémon en noir et blanc un défi difficile, peu importe qui vous choisissez, mais Tepig peut mettre votre esprit à l'aise plus souvent que les autres.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Pokémon X et Y continuent la domination des types de feu dans cette liste. La sixième génération a une bizarrerie où vous pouvez choisir parmi deux ensembles de débutants, d'abord entre le nouveau groupe de Chespin, Fennekin et Froakie, et plus tard entre les partants de Kanto des jeux originaux. Pour cette liste, nous nous concentrerons sur les partants uniques à ce jeu, dont Fennekin est la vedette. Le Pokémon du feu peut presque se promener dans les gymnases, étant super efficace contre trois et résistant à deux autres. Bien que deux de ces gymnases soient dans les premiers stades du jeu, les trois derniers étant Fairy, Psychic et Ice Based signifie que la troisième évolution de Fennekin, Delphox, maintenant imprégné de frappe psychique, peut se rendre relativement indemne de la Ligue Pokémon.
Froakie évolue vers Greninja, un Pokémon de type eau / sombre, ce qui le rend super efficace contre l'équipe psychique d'Olympia mais faible contre les types de fées de Valerie. Être un type d'eau a principalement des ennuis, correspondant mal aux types d'herbe de Ramos et aux types électriques de Clemont, quelque chose que Grant's Early Rock Gym ne compense pas. L'histoire de Chespin fait une lecture similaire, se débattant du battement avec le gymnase des insectes de Viola et en train de gagner une frappe de combat après avoir évolué en Chesnaught, ce qui le laisse désavantage contre Olympia et Valerie.
Au fur et à mesure que les jeux progressent, les Elite Fours deviennent un peu plus équilibrés. Pokémon X et Y est un autre exemple d'une série de batailles adaptées à un type différent à chaque fois. Vous voudrez que l'eau surmonte Malva, le feu pour surmonter Wikstrom et l'herbe pour surmonter Siebold. Delphox a à peu près le bord, capable de résister à tout ce que Diantha's Gardevoir y jette.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Pour compléter ce type de feu, quatre peat est éclairé par le soleil et la lune Pokémon. Malgré avoir à lutter contre les deux premiers essais (la version des gymnases de la région d'Alola, dont il n'y en a que sept), Litten est le choix évident pour le reste des batailles. L'essai en herbe de Mallow est la seule programmation où chaque Pokémon est faible à tirer, mais le gymnase électrique de Sophocle contient deux types d'acier et un type de bug. Et au moment où vous arrivez au procès fantôme d'Acerola, vous auriez pu évoluer éclairé dans l'inciéroar de type feu / sombre dont les attaques seront super efficaces contre toute la gamme, en particulier les Pokémon de l'herbe et de la glace dans l'équipe d'Acerola.
L'essai final, dans lequel vous devez affronter Mina avec son Pokémon de fée, est un peu plus compliqué à cause de la frappe sombre d'Incineroar. Un type d'incendie ordinaire serait en mesure de résister aux attaques de fées, mais Inceroar est endommagé normalement par eux. Utilisée, Mina a un type d'acier, d'herbe et d'insectes dans son équipe.
Les homologues des starter de Litten, Rowlet et Popplio, trouveront le succès avec l'un des trois premiers essais, mais cesseront d'avoir un avantage sur l'une des batailles de fin de partie. L'évolution de Rowlet, Deciduueye, gagne le typage des fantômes, qui est une bénédiction et une malédiction pour le procès d'Acerola, mais qui n'attire pas beaucoup d'avantages ailleurs. Popplio évolue dans la primarina de type eau / fée, mais cela n'affecte pas du tout sa fortune avec les essais.
L'Elite Four de Sun and Moon n'est qu'une petite fraction de ce qui vous attend dans la Pokémon League. Après être devenu champion vous-même, vous faites face à des défis de 10 entraîneurs supplémentaires qui cherchent à prendre votre place. Ces batailles, en plus de l'élite quatre elles-mêmes, sont trop diverses pour que tout démarreur ait un avantage sur l'autre, ce qui signifie que la capacité de Litten à effacer les essais est encore plus vitale. La région d'Alola n'introduit également que huit Pokémon de feu par rapport à l'herbe et à 13 (après que la série était devenue plus équilibrée à cet égard), donc claquer tôt est une grande aide.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
La victoire de Sobble sur Grookey et Scorbunny pourrait être la plus proche du lot. Les trois Pokémon sont les meilleurs choix contre trois gymnases, avec les gymnases rock et au sol de Gordie et Raihan étant parfaits pour Sobble et Grookey, et Melony's Ice Gym et Opal's Fairy Gym en tailleur pour Scorbunny. De plus, les trois premiers gymnases sont l'herbe, l'eau et le feu, dans cet ordre, ne prêtant aucun avantage à aucun des trois partants. Le gymnase de Raihan étant le dernier lui donne un peu plus d'importance, donc les combats de gym donnent une largeur de cheveux à Grookey et Sobble.
La version Galar Region de l'Elite Four, la Champion Cup, permet à Sobble de passer à quelques pas de Grookey au classement. Aucune de ces évolutions finales de Pokémon n'atteint de nouveaux types, ce qui les fait fonctionner avec ce qu'ils ont donné dès le début. Les adversaires en demi-finale ne penchent aucune manière particulière, mais le Pokémon de fée de Bede, suivi des types d'eau de Nessa et de l'équipe de dragon lourd du feu et du sol de Raihan, privilégient le feu, l'herbe et l'eau respectivement. Si le succès contre les adversaires les plus coriaces est le plus apprécié, alors Sobble à peu près les bords de la victoire ici.
D'autres considérations telles que les rivaux, l'équipe crie et les rencontres aléatoires sont encore moins percutantes que la normale dans Pokémon Sword and Shield. L'équipe Yell utilise principalement des types sombres, qui attaquent et se défendent normalement contre les types de feu, d'eau et d'herbe, et l'introduction de Pokémon Overworld signifie que des rencontres aléatoires se produisent moins. S'il y a un autre facteur qui fait basculer les échelles vers Sobble, il serait que son évolution finale, Inteleon, ait un ensemble de statistiques bien équilibré.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Le sixième type de feu à choisir sur cette liste est l'un des gagnants les plus clairs. Vous pourriez penser que Pokémon Scarlet et Violet se concentrent sur la liberté des joueurs pourraient permettre une peu de séparation entre Sprigatito, Fuecoco et Quaxly - vous pouvez faire les gymnases et les étoiles de l'équipe RAID dans tous les commandes que vous aimez et vous pouvez éviter les rencontres avec des Pokémon sauvages presque entièrement. Mais même avec tout cela, la région de Paldea se sent conçue pour être dominée par Fuecoco.
Les gymnases de Scarlet et de Violet ne sont pas à l'échelle, donc si vous avez un mauvais match, vous pouvez simplement revenir une fois que vous êtes en mesure de vous mettre en avant. Pourtant, les gymnases de plus haut niveau étant des types psychiques / de fées et de glace, gracieuseté de Tulip et Grusha, et les deux gymnases de plus bas niveau étant les types d'insectes et de graminées de Katy et Brassius, signifie qu'il y a une bonne raison d'aller avec Fuecoco (et son évolution finale de type fantôme, skeledirge), quelle que soit votre stratégie. Étant un type d'eau, il n'est pas fort contre un gymnase jusqu'à ce qu'il atteigne sa troisième forme, Quaquaval, où il devient un type de combat, l'aidant dans le gymnase de type normal de Larry. Sprigatito s'entend un peu mieux, évoluant en herbe / type sombre Meowscarada, ce qui le permet au meilleur gymnase de Tulip et au gymnase fantôme de Ryme.
Les raids de base de l'équipe Star accordent encore plus d'importance sur le démarreur que vous choisissez, étant vital pour la progression de l'histoire du jeu. Les équipages basés sur les Pokémon sombres et poison ont une abondance de pokémon d'insectes qui doivent être éliminés avant de pouvoir affronter le boss, tandis que les équipages basés sur les types de fées et de combats sont parfaits pour Skeledirge, qui est à l'abri des attaques de ces derniers. Quaquaval et Meowscarada sont des adversaires dignes pour le premier membre de l'Elite Four, Rika et son Pokémon au sol, mais de l'équipe d'acier de Poppy, Skeledirge se retrouve à des kilomètres d'avance sur la compétition.