ポケモンゲームで最も重要な瞬間は、パートナーのポケモンを選ぶことです。あなたが何時間も育て、絆を結び、戦いに送るのに費やすクリーチャーで目をロックする最初の瞬間は特別な経験です。その決定は通常、多くのファンが性格テストと見なすまで、雰囲気と味に基づいています。しかし、その瞬間に、その決定がポケモンのマスターになるための旅にどのように影響するかについての知識はありません。ジム、ライバル、地域の秘密は、まだあなたに自分自身を明らかにしていません。
私たちは研究を行い、ベースの統計を分析し、すべてのスターターポケモンとその進化のすべての強さと脱力を特定し、それらをネイティブ地域に対してピットして、誰が最高のスターターピックであるかを判断しました。これは、ジムの最初の数を超えるだけではありません。それは、エリートを4以降に引き受けることです。これは、すべての反復にわたってポケモンマスターになるための最初のステップです。
Gen 1:Bulbasaur
ゲーム: PokémonRed&Blue、Firered&Leafgreen
スターターオプション:ブルバサウルス(草)、チャーマンダー(火)、噴出(水)
フルガイド: IGNのポケモンレッド、ブルー、イエローガイド
ポケモンレッドとブルー(ポケモンファンが知っているように、グラスビートロック)で最初のジムに取り組むことは明らかですが、ブルバサウルスは、カント地域を支配するためのどんな入札でも最高のスターターピックとしてチャーチャンダーとスカートルの両方を照らします。
最初の分析は、当然のことながらチャーマンダーに傾くかもしれません。火災の種類はGen 1の少数派であり、多くのランダムな出会いはあなたを飛ぶタイプ(ブルバサウルスの草に対して強い)に対してあなたをピットし、最終的なジムは地上タイプで重いです - カリザードには免疫があります。
しかし、Bulbasaurが含む人々は、ゲームの大部分を飛んでいることに気づき、草の種類はブロックのロックポケモン、ミスティの水コレクション、ジョバンニの最後のジムラインナップに対して非常に効果的であり、エリート4の最初の2人のメンバーを奪うのに最適な選択肢です。 Bulbasaurが直面する最大の課題はErikaの草型ジムです。ここでは、「あまり効果的ではない」攻撃の弾幕を克服するために戦略が不可欠です。
Bulbasaurのトレーナーが争わなければならないいくつかの問題があります。特に、あなたが背の高い草で出会う多くのピッジや槍は、その飛行タイピングが高レベルに向かって粉砕しようとしている人に問題をもたらすでしょう。ありがたいことに、洞窟の地面と岩の種類の量は、ブルバサウルスがポケモンの血統全体を一掃して数XPを獲得する十分な機会を提供します。また、Blueとの頻繁な出会いも問題があります。Blueとの出会いは、PidgeotとCharmanderが一貫した問題であり、後者はチームの水タイプによって支援される可能性があります。
しかし、ブルバサウルスは、バランスの取れた基本統計を持っていることとともに、毒タイプでもあるベナサウルスへの進化のボーナスを追加し、オーク教授の他の2つの供物よりも確かな利点を与えています。
Gen 2:Cyndaquil
ゲーム:ポケモンゴールド&シルバー、クリスタル、ハートゴールド&ソウルシルバー
スターターオプション:チコリータ(草)、シンダキル(火)、トトダイル(水)
フルガイド: IGNのポケモンゴールド、シルバー、クリスタルガイド
ポケモンゴールドとシルバーは、10個の草と18個の水タイプと比較して、シリーズに8個の新しい火災の種類しか導入されていませんでした。その少数派は、最初からシンダキルのような強力なファイヤーポケモンをスナップすることを意味することは、あなたのチームに多様な多様性を追加します。さらに重要なことに、シンダキルは、ジョートに住むジムとエリートの4人のメンバーにとって最高のマッチアップであることが証明されています。
Bugsy(ご想像のとおり)バグタイプのジムとジャスミンのスチールタイプのジムは、シンダキルとその後の進化からの数匹の残り火と炎の車輪の前に簡単に落ちます。スターターの最もかわいい人、水タイプのトトダイルについても同じことは言えません。彼が解体するために火、地面、またはロックジムはありません。草のタイプのチコリータ(または、おそらく彼女の3番目のフォームであるメガニウム)は、プライスのウォータージムでフィールドデーを迎えますが、初期のバグや飛行タイプのジム、モーティの毒タイプのジムと格闘します。 PryceはCyndaquilに問題を抱えているので、バランスの取れたチームをまとめてその最後から2番目のジムを通過したいと思うでしょうが、そのハードルの前に完璧なグループを組み立てるのに何時間もかかります。
また、シンダキルの好意で働いているのは、エリートフォーの名簿全体に点在する草とバグタイプです。これらの4つのチームはすべて、スターターとして誰を選んでもトラブルを与えるほど十分にバランスが取れていますが、多くの毒タイプとランスのドラゴン/フライングタイプのチームは、これをミーガニウムにとってノーゴーゾーンにします。一方、Totodileの最終的な進化であるFerligatorは、これらのポケモンの多くに対して確かに独自のものを保持しますが、Typhlosion Willのようにいくつかを燃やすことはありません。
Cyndaquilを選ぶには、その問題があります。洞窟でのランダムな出会いであなたを悩ませる多くの岩と地面のポケモンがあります。ランスのチームを含むチームは、克服するためにいくらかの確固たる戦略を必要としますが、これらの効果は、チコリータとトトダイルがAilsに比べてはるかに少ないです。
Gen 3:Mudkip
ゲーム:ポケモンルビー&サファイア、エメラルド、オメガルビー&アルファサファイア
スターターオプション:トレッコ(草)、トーチ(火)、マッドキップ(水)
フルガイド: IGNのポケモンルビー、サファイア、エメラルドガイド
彼はきちんとしていると思うので、マッドキップを選ぶかもしれませんが、ポケモン・ルビーとサファイアの水タイプに行く理由はもう少し深く走ります。ジムに関しては、水タイプのMudkipは、8人のうち3人に対して非常に効果的であるため、草の種類のTreeckoとの競争が少しあります。彼らは両方ともロクサーヌとテート&リザのロック/グラウンドジムで有利ですが、マッドキップはウォレスのウォータージムのためにフラナリーの消防ジムとツリーコに参加するのに最適です。
ウォレスに到達するまでに、ストポリスシティが最終ジムを収容しているため、ツリーコはほぼ間違いなくシセプレに進化していたでしょう。その重要性は控えめにすることはできませんが、Treekoの草のタイピングは、FlanneryとWinonaのフライングタイプのラインナップとの戦いでそれを不利に見せています。一方、Mudkipは、Mauville Cityの早い段階で、ワットソン(ご想像のとおり)のジム(ご想像のとおり)と格闘します。あなたの3番目のオプションであるTorchicは、ここで会話に実際に参加しません。火のタイプはジムや戦闘(Torchicの3番目の形、Blazickenによって得られたタイプ)に対して非常に効果的であり、Wallaceの戦いに大きな不利なことは言うまでもなく、1つに対してのみ非常に効果的です。
エリートフォーの構成は、グラシアのアイス/ウォーターポケモンといくつかの牧草ポケモンに出くわすと、ツリーコの最終的な形であるシプテイルにわずかな利点を与えることができます。しかし、Mudkipが最終的な形に進化するにつれて、地面のタイピングと非常にうまくバランスの取れた統計を獲得します。これにより、Swampertは通常、それが負け犬になるかもしれない戦いを駆け抜けることができます。
別の考慮事項は、Hoenn地域に存在する水の量である可能性があります。つまり、ランダムな出会いは少し粉砕される可能性がありますが、Mudkipは他の地域でその障害を克服するのに十分な利点を示しています。束の中で最もかわいいためのボーナスポイント。
Gen 4:Chimchar
ゲーム:ポケモンダイヤモンド&パール、プラチナ、ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール
スターターオプション: Turtwig(草)、Chimchar(火)、Piplup(水)
フルガイド: IGNのポケモンダイヤモンド、パール、プラチナガイド
最初のゲームからのトレンドを継続して、ポケモンダイヤモンドとパールは、シリーズに火のタイプのポケモンをはるかに少なくします。水と草のために導入された14と比較して、わずか5つ。これは、スターターが選ぶ決定要因ではありませんが、草のタイプのタートウィグや水タイプのピプロップよりも、火型Chimcharの有利な属性のリストに追加されます。 3つは、ポケモンが仲間の上に出てくるために非常に効果的である必要があるジムの数という点で魔法の数字であり、シミャーの火のタイピングは、バイロンのスチールタイプとキャンダイスの氷の種類が運営する6番目と7番目のジムと同様に、ガーデニアの草型ジムを克服するのに役立ちます。
Chimcharは、RoarkのロックタイプとクラッシャーWakeの水タイプのジムを簡単に排除できるTurtwigとの厳しい競争に直面しています。トルテラに進化した後、それは地面のタイピングも獲得し、ヴォルクナーが所有する最終ジムを通してワルツを見ることができる電気攻撃の免疫になります。それらは完全に一致しているように見えるかもしれませんが、多くのタートウィグの強みはゲームの初期段階で最も例証されていますが、シムチャーの能力は彼がゲームの成功のために準備されているのを見ています。
シンノ地域の非常にバランスのとれたエリート4のために、最小限の騒ぎでジムを通過することは重要です。 Chimcharの最後の進化であるInfernapeは、アーロンのバグポケモンを引き受けるのに最適です。これはトルテラに対して非常に効果的ですが、草の種類は確かにバーサの水と地面の種類を解体するのに最適です。 Piplupは、非常に回復力のあるEmpoleonに進化しているにもかかわらず、ここでへこみを作るために、ジムのリーダーやエリート4人の多くに比べて大きな利点がありません。
これはChimcharとTorterraの間の緊密な対戦ですが、Team Galacticのバグタイプとの頻繁な戦いのために、Gym Battleの資格があるChimcharとの利点は、それをバックアップします。
Gen 5:Tepig
ゲーム:ポケモン白黒
スターターオプション: Snivy(草)、Tepig(Fire)、Oshawott(水)
フルガイド: IGNのポケモン黒と白のガイド
Gen 5は、よりきれいなカット決定を行い、火災タイプのTepigは最も賢いピックであるという最大の主張をしています。草の種類のスニビーは、1つのジムだけよりも有利であるため、エリート4メンバーよりも大きな利点があるため、カットは完全にはありません。水タイプのオシュオットは、スニビーのように苦労しておらず、クレイのグラウンドタイプのジムを引き受けるのに最適な選択であり、スニビーに対して非常に効果的なブライセンのアイスポケモンに抵抗しています。しかし、草の種類のように、オシャホットやその進化に特化したタイプに寄りかかるエリート4人はいません。
しかし、Tepigの火の能力とその最終的な形であるEmboarも戦闘タイプであるため、UNOVAを滑らかにすることができます。第一に、バーグのバグジムとブライセンのジムは、火の種類の軽い作業であり、後者はゲームの最後から2番目のジムです。クレイの地上ベースのジムを通してそれを作るために代替ソリューションを見つける必要がありますが、エレサのエレクトリックジムに到着するため、同じことがオシャホットにも言えます。
エリートの4つの戦いは、エンボアの戦闘タイプが便利で、グリムスリーの暗いタイプのポケモンに対して非常に効果的です。 EmboarはCaitlinのPsychicタイプに対して明らかに脆弱ですが、十分な強力なベンチがある場合、この戦いは簡単に克服できます。
また、Emboarの好意で働いているのは、彼の強い攻撃統計と、豊富な鋼型を持っているチームプラズマの存在です。エリートフォーと戦わなければならないと、ポケモンは誰を選んだとしても、ポケモンの黒と白が厳しい挑戦になりますが、テピグは他の人よりも頻繁に心を簡単にすることができます。
Gen 6:フェネキン
ゲーム:ポケモンX&Y
スターターオプション:チェスピン(草)、フェンネキン(火)、フロキー(水)
フルガイド: IGNのポケモンXおよびYガイド
ポケモンXとYは、このリストの火災タイプの支配を続けています。第6世代には、2セットのスターターから選ぶことができる癖があります。最初は、チェスピン、フェネキン、フロアキーの新しい束、そして後に元のゲームのカントスターターの間で選択できます。このリストでは、このゲームに固有のスターターに焦点を当てます。このゲームでは、フェンネキンが傑出したです。ファイアポケモンはジムをほとんど散歩でき、3に対して非常に効果的で、さらに2人に耐性があります。これらのジムのうち2つはゲームの初期段階にありますが、最後の3つは妖精、サイキック、アイスベースであることを意味します。これは、フェンネキンの3番目の進化であるデルフォックスが現在サイキックタイピングに染み込んでおり、ポケモンリーグに比較的無傷のポケモンリーグに向かうことができることを意味します。
Froakieは、水/暗いタイプのポケモンであるGreninjaに進化し、オリンピアのサイキックチームに対して非常に効果的ですが、ヴァレリーの妖精タイプには弱いです。水の種類であることは、それを主にトラブルに巻き込んでおり、ラモスの草の種類とクレモントの電気タイプとは不十分になります。グラントの初期のロックジムは補われていません。チェスピンの物語は、ヴィオラのバグジムと一緒にバットで苦労し、チェスノートに進化した後、オリンピアとヴァレリーに対して不利な立場に置かれた後、戦闘タイピングを獲得するために、同様の読書になります。
ゲームが進むにつれて、エリートフォーはもう少しバランスが取れます。ポケモンXとYは、毎回異なるタイプに適した一連の戦いのもう1つの例です。あなたは水がマルバを克服し、ウィクストロムを克服するために火災を起こさせ、シーボルドを克服するために草を望んでいるでしょう。 Delphoxには、DianthaのGardevoirが投げるものは何でも抵抗することができます。
Gen 7:litten
ゲーム:ポケモンサン&ムーン
スターターオプション: rowlet(草)、litten(火)、ポッププリオ(水)
フルガイド: IGN'sPokémonSun&PokémonMoonGuide
この火のタイプの4ピートを締めくくるのは、ポケモンの太陽と月からのものです。最初の数回のトライアル(アロラ地域のジムのバージョンは7つしかないジム)に苦労する必要がありましたが、残りの戦いには明らかな選択肢があります。 Mallow's Grass Trialは、各ポケモンが発射するのが弱い唯一のラインナップですが、ソフォクレスのエレクトリックジムには2つのスチールタイプとバグタイプが含まれています。そして、AcerolaのGhost Trialに到着するまでに、ラインナップ全体、特にAcerolaのチームの草と氷のポケモンに対して攻撃が非常に効果的である火/暗いタイプのインキノールに溶解した可能性があります。
彼女の妖精のポケモンとミナに直面しなければならない最終的な裁判は、Incineroarの暗いタイピングのためにもう少し複雑です。通常の火災の種類は妖精の攻撃に抵抗することができますが、incineroarは通常彼らによって損傷しています。役に立つと、ミナはチームに鋼鉄、草、バグの種類を持っています。
LittenのスターターのカウンターパートであるRowletとPopplioは、最初の3回の試行の1つで成功を収めますが、ゲームバトルのいずれかで有利になることをやめます。 Rowlet's Evolution、Decidueyeは、Acerolaの裁判の祝福であり呪いであるゴーストタイピングを獲得しますが、他の場所ではあまり利点を獲得していません。 Popplioは水/妖精のタイプのPrimarinaに進化しますが、それは試験での財産にはまったく影響しません。
Sun and Moon's Elite Fourは、ポケモンリーグであなたを待っているもののほんの一部です。自分でチャンピオンになった後、あなたはあなたの代わりを探している10人のトレーナーからの挑戦に直面します。これらの戦いは、エリートフォー自身の上にあり、スターターが他の人よりも利点を持たせるには多様すぎます。つまり、リテンの試験をクリアする能力はさらに重要です。アロラ地域はまた、草と水の13と比較して8つのファイアポケモンを導入しています(その点でシリーズがよりバランスが取れた後)。
Gen 8:Sobble
ゲーム:ポケモンソード&シールド
スターターオプション: Grookey(草)、Scorbunny(Fire)、Sobble(水)
フルガイド: IGNのポケモンソードアンドシールドガイド
GrookeyとScorbunnyに対するSobbleの勝利は、最も近いものかもしれません。 3つのポケモンはすべて3つのジムに対して最高のピックであり、ゴーディとライハンのロックアンドグラウンドジムはソブルとグルーキーに最適で、メロニーのアイスジムとオパールの妖精のジムがスコーブンに合わせて作られています。さらに、最初の3つのジムは、草、水、火災とタイプされたもので、その順序で、3つのスターターのいずれにも利点がありません。ライハンのジムが最後のジムであるため、もう少し重要性が得られるため、ジムの戦いは髪の毛の幅を伸ばして、グルーキーとすすり泣きになります。
ガラ地域のバージョンのエリートフォー、チャンピオンカップは、順位でわずか数インチのグルーキーを許可します。これらのポケモンの最終進化はどれも新しいタイプを獲得するものではなく、最初から与えられたものと連携するようにします。準決勝の対戦相手は特定の方法で傾いていませんが、ベデの妖精のポケモンと、それに続いてネッサの水タイプとライハンの火と地面の重いドラゴンチーム、それぞれ火、草、水を好みます。最も厳しい対戦相手に対する成功が最も価値がある場合、ここでのエッジの勝利についてすすり泣きます。
ライバル、チームの叫び声、ランダムな出会いなどの他の考慮事項は、ポケモンの剣やシールドでは通常よりも影響力が低くなります。 Team Yellは主に暗いタイプを使用します。これは、火、水、草の種類に対して通常攻撃して防御し、OverworldPokémonの導入により、ランダムな出会いが少なくなります。 ScaleをSobbleに向けて傾ける他の要因がある場合、その最終的な進化であるInteleonには、バランスの取れたバランスのとれた統計セットがあります。
Gen 9:Fuecoco
ゲーム:ポケモンスカーレット&バイオレット
スターターオプション: Sprigatito(草)、フエココ(火)、Quaxly(水)
フルガイド: IGNのポケモンスカーレットとバイオレットガイド
このリストに選ばれる6番目の火災タイプは、最も明確な勝者の1つです。 PokémonScarletとVioletのプレイヤーの自由に焦点を当てることで、Sprigatito、Fuecoco、およびQuaxlyの間の分離がほとんどないと思うかもしれません。しかし、そのすべてでさえ、パルデア地域はフエココに支配されるように設計されていると感じています。
ScarletとVioletのジムはレベルスケールではないので、マッチアップが悪い場合は、不利な点で電力を供給できるようになったら戻ることができます。それでも、最高レベルのジムは、TulipとGrushaのおかげで、精神的/妖精と氷の種類であり、2つの最低レベルのジムはKatyとBrassiusのバグと草の種類です。水の種類であるため、Quaxlyは、3番目のフォームであるQuaquavalに到達するまで、どのジムに対しても強力ではありません。 Sprigatitoは少し良くなり、草/暗いタイプのMeowscaradaに進化し、最高のチューリップのジムとライムのゴーストジムにそれを可能にします。
Team Star Base Raidsは、ゲームのストーリーの進行に不可欠なスターターを選ぶものにさらに重要になります。暗い毒のポケモンと毒物のポケモンに基づいた乗組員には、ボスと対戦する前にクリアされなければならないバグポケモンが豊富にありますが、妖精や戦闘タイプに基づいた乗組員は、後者からの攻撃の免疫のないスケレジルジュに最適です。 QuaquavalとMeowscaradaは、エリートフォーの最初のメンバーであるリカと彼女のグラウンドポケモンにとって価値のある対戦相手ですが、ポッピーのスチールチーム以降、スケレディルジは競争に先んじています。